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I Trofei
I trofei possono essere ottenuti da alcuni nemici. La stessa classe di avversario potrà dare sempre lo stesso trofeo (es. Un avversario che appartiene alla classe "mostri" potrà darvi sempre e solo "trofeo minerale ferroso").
Il trofeo è considerato come una pozione. Come tale, potete cliccare il trofeo e poi, con un click del tasto destro del mouse, cliccare sopra uno degli slot dedicati alle pozioni. In questo modo potrete usare con più rapidità un certo tipo di trofei. Inoltre, essendo pozioni, potete assimilare fino a 20 trofei dello stesso tipo in uno spazio del vostro inventario
La particolarità del trofeo è che questa pozione ha un bonus il cui valore dipende dal livello di Alchimia del Personaggio. Esistono anche alcuni trofei, il Trofeo parti Meccaniche e Accumulatore di Trofei il cui bonus, tuttavia, dipende dal livello di Dottrina Energia Protettrice, abilità della Serafina e del Guardiano del Tempio
Questi sono tutti i trofei che è possibile ottenere nel gioco:
Accumulatore di Trofei
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Trappole
- Effetto: aumenta i punti energia dello scudo energetico di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
- Può essere utilizzato dalla Serafina e dal Guardiano del Tempio
- Richiede l'Abilità Dottrina Energia Protettrice invece di Alchimia, proprio come il Trofeo Parti Meccaniche. Maggiore è il valore dell'Abilità e maggiore è l'effetto prodotto dal Trofeo.
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Rigenerazione dello Scudo 50% 50% 50% 50% 50%
Trofeo Arrosto
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Animale Selvatico
- Effetto: guarisce il personaggio, proprio come farebbe una pozione della salute ma con un effetto minore
- L'effetto diminuisce ai livelli di difficoltà più alti
- Può essere utilizzato solo se il Personaggio è ferito
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Ripristino Salute 35% 18,5% 13% 10,5% 9%
Trofeo Cappello in pelle
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Mostro Umanoide
- Effetto: aumenta la velocità d'attacco di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Velocità d'Attacco 30% 33% 36% 40% 45%
Trofeo Dente di Demone
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Demone
- Effetto: Ripristina una parte del tempo di ricarica (escludendo combo e tempi di attesa) delle arti di combattimento di chi utilizza il trofeo ogni volta che un suo colpo va a segno, per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Rigenerazione per colpo 1,0s 1,1s 1,2s 1,3s 1,5s
Trofeo Dente di Troll
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Orco
- Effetto: aumenta la percentuale del valore di attacco di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Valore d'Attacco 50% 60% 70% 85% 100%
Trofeo Minerale Ferroso
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Mostro
- Effetto: aumenta la resistenza fisica di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato piuttosto lungo
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Resistenza Fisica 50 70 90 120 150
Trofeo Parti Meccaniche
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Meccanico
- Effetto: aumenta i punti energia dello scudo energetico di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
- Può essere utilizzato dalla Serafina e dal Guardiano del Tempio
- Richiede l'Abilità Dottrina Energia Protettrice invece di Alchimia, proprio come il Accumulatore di Trofei. Maggiore è il valore dell'Abilità e maggiore è l'effetto prodotto dal Trofeo.
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Rigenerazione dello Scudo 50% 50% 50% 50% 50%
Trofeo Piuma di Arpia
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Driade
- Effetto: aumenta la probabilità di bloccare i danni derivati dal combattimento ravvicinato di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Bloccaggio: Proiettili 24,8% 27,6% 30,1% 32,5% 34,7%
Trofeo Ramo
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Pianta
- Effetto: aumenta la probabilità di resistere agli incantesimi di radicamento di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Bloccaggio: Radicamento 27,6% 30,1% 32,5% 34,7% 40,5%
Trofeo Talismano
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Umano
- Effetto: aumenta la probabilità di schivare i colpi dei nemici di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Probabilità di schivare i colpi 20% 22,5% 25% 27,5% 30%
Trofeo Teschio
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- Ottenibile da un avversario della categoria: Non-Morto
- Effetto: aumenta la probabilità di infliggere colpi critici agli avversari di chi utilizza il trofeo per un periodo di tempo determinato
Effetto (Abilità Livello 1) Bronzo Argento Oro Platino Niobio Probabilità di infliggere Colpi Critici 10% 11% 12% 13% 15%











