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Sacred 2:Oggetti Unici


Da SacredWiki.

Indice

Gli Oggetti Unici sono quegli oggetti riconoscibili dal loro nome di colore marrone.
Gli oggetti unici possono essere rivolti ad un Personaggio specifico oppure possono essere utilizzati da qualunque Eroe.

Oggetti Unici dei Personaggi

S2 HE Head.png
S2 DRYAD Head.png
S2 TG Head.png
S2 SW Head.png
S2 INQ Head.png
S2 DRAGONMAGE Head.png
S2 SERA Head.png

Oggetti Unici per tutti i Personaggi

S2 spear.png
S2 sword.png
S2 twohandedsword.png
S2 Armi a distanza.png
S2 Aste Magiche.png
S2 ArmiElsa UnaMano.png
S2 doubleaxe.png
S2 dagger.png
S2 shield.png
S2 Anelli.png
S2 Amuleti.png
Specials.gif

Trivia sugli Oggetti Unici di Sacred 2

Cliccate qui per conoscere le trivia sugli oggetti unici di Sacred 2

Distinzione: Unici Random e Unici Non Random

Gli unici di Sacred 2 si possono dividere in due grandi sezioni. La prima è quella degli unici Random, la seconda quella degli Unici non Random.

un esempio di unico non-random: potremo trovare questo oggetto più in là nel tempo

Quella alla quale siamo più familiari è la classe degli Unici non-random. Tutti gli oggetti unici contenuti in questa pagina sono degli unici non-random. Questi unici hanno la particolarità di poter essere ritrovati eventualmente dal personaggio man mano che questo cresce, e ritroverà l'oggetto con lo stesso nome e con gli stessi bonus. Cambieranno solo le statistiche dell'oggetto, "aggiustate" al livello del nuovo oggetto e al livello di difficoltà alla quale verrà trovato. Per esempio, se troviamo, ad Argento, uno Scettro di Ker a lv 20, possiamo essere sicuri che troveremo nuovamente lo stesso Scettro di Ker, magari all'Oro, a livello 87, ed avrà le statistiche dell'esemplare qui a sinistra.

un esempio di unico random: non lo troveremo più nel tempo, ma potrebbe valere la pena

L'altra categoria è quella degli Unici random. L'unico random è un oggetto, spesso un pezzo di armatura, uno scudo oppure un anello (ovviamente, anche le armi possono essere degli unici random), che mostra a prima vista subito delle anomalie: presenta un nome composto da un nome e da aggettivi quasi messi a casaccio (a differenza degli unici non-random, che presentano molto spesso nomi propri di persone e aggettivi in modo ordinato), oppure riferiti a qualcosa di generico, mentre le statistiche a volte risultano sparate a casaccio, magari con bonus che nemmeno corrispondono alla classe per cui l'oggetto è stato creato (la pistola qui creata ha "Salto Belligerante", arte del Guerriero Ombra, che però non può usare pistole, rendendo quel bonus impossibile da applicare). Nonostante questo, il gioco lo riconosce come un oggetto unico. In realtà l'unico alla quale ci troviamo davanti è semplicemente un oggetto di classe gialla, oppure blu, per paragone dei bonus, che è stato "promosso" al grado di unico. Oltre questo, l'unico random non dispone della capacità degli unici non-random di essere ritrovati nel tempo. Quindi, se il nostro personaggio troverà "Splendida pistola energetica delle anime", come presentato nell'immagine, non la ritroverà mai più, molto probabilmente, oppure troverà una pistola con nome e/o statistiche simili. C'è anche da dire che negli unici random è possibile rintracciare alcuni bonus altrimenti impossibili da trovare in altri oggetti gialli o unici, o addirittura epici, come "Aumento rapido del Bonus Sopravvivenza +x%". Insomma, questi oggetti sono unici nel senso della parola: una volta trovati non si ritroveranno mai più.

Fornitori degli Oggetti Unici

La lista degli utenti che hanno fornito gli oggetti unici per il sito: Maxtrux

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