|
| -. | -. | |
Il Mago Dragone
Questo è il nuovo Personaggio introdotto da Ice & Blood, un mago potentissimo in grado di trasformarsi. Può affrontare entrambe le campagne e scegliere tra tutte le sei Divinità.
A sud, in una remota regione del mondo separata da Ancaria dall' intero oceano, un mistico culto di elfi apprende la magia dei draghi, una sfera potentissima di incantesimi originaria di un' altra dimensione, con una potenza pari all' Energia-T. A questi pochi prescelti i draghi stessi hanno accordato il privilegio di tramandare le proprie arti magiche: e di questi, ancora meno possono arrivare al traguardo finale, diventare un Mago Dragone! Il Mago Dragone è orgoglioso del proprio retaggio, al limite della superbia, e si rivolge con sprezzante sarcasmo alle specie che considera inferiori, siano essi umani, animali o coboldi, per quanto dimostri poi rispetto verso gli avversari più degni. In combattimento si tiene lontano dal corpo a corpo- o meglio tiene lontani da sé tutti gli avversari con il suo arsenale di magie.
Discepolo dei Draghi
I draghi stessi hanno istruito il Mago Dragone nella magia: esso può controllare le forze della terra e dell'aria per provocare forti venti, per sollevare la terra stessa in monumentali barriere di roccia ed evocare elementali che lo assistano in battaglia, scatenando la furia degli elementi sul nemico; può anche attaccare avvalendosi delle proprie sviluppatissime capacità mentali, colpendo direttamente la mente dell' avversario e imbrigliando l' energia allo stato puro in gorghi per rallentare gli avversari, rilasciandola in esplosioni magiche; oppure chiedere il soccrso dei draghi, chiamandoli ad aiutarlo sul campo o trasformandosi egli stesso in un giovane drago per brevi intervalli di tempo.
Il mago dragone è un mago puro, che non ama sporcarsi le mani combattendo: lascia gestire il combattimento corpo a corpo, se serve, a degli elementali, o altrimenti trasformandosi; tuttavia con una spada in mano è capace di diventare un guerriero capace e temibile.
La Storia
Da secoli il culto dei maghi dragone prospera nelle regioni remote del mondo, in luoghi come l' estremo sud, oltre il mare, o il vasto sistema di caverne sottomarino a nord. Per un adepto che studia la magia dei draghi, c'è un solo obiettivo, per il quale sarebbe disposto a tutto: diventare uno dei Maghi Dragone.
Ma non è affatto semplice: per dimostrare la potenza delle proprie arti magiche e la perizia nell' usarle, l' adepto migliore deve superare un viaggio ricco di insidie nel continente di Ancaria, fino a trovare, sconfiggere in duello ed uccidere uno dei precedenti Maghi. Questo è il suo scopo, l' unico modo per assurgere al titolo tanto agognato e ricevere il Marchio del Drago, come prescrive la legge che i draghi chiamano il Verbo. I Draghi Anziani stessi affidano questi incarichi agli adepti più promettenti, ma i Maghi Dragone sul continente sono sempre pronti ad ostacolare i loro aspiranti successori, talvolta anche con l' inganno... o il tradimento.
Le Vie
Cosa sceglierà il Mago Dragone? I suoi poteri sono immensi: può metterli al servizio del bene, liberando Ancaria dai mostri che la tormentano e decidendo di seguire la via dell' onore. Ma potrebbe anche seguire unicamente la propria smisurata ambizione, usando egoisticamente la magia per ottenere sempre più potere, scagliando Ancaria verso il baratro di un oscuro destino...
AspettiQuesta specialità offensiva è strettamente legata ai Draghi. Il Mago Dragone può chiarmarli in aiuto o addirittura assumere le loro sembianze. Una specialità che consente di generare creature dagli elementi. Queste attaccano i nemici al posto del Mago Dragone, impedendo loro di avvicinarsi troppo. La specialità che somiglia di più all'arte magica classica. I potenti incantesimi d'area possono bruciare o confondere i nemici. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cavalcatura SpecialeIl Draconicon
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||





