Questa specialità sfrutta la potenza della natura e usa le forze naturali in battaglia.
Abilità Interessate:
Lance Terrestri
Delle lance escono dal terreno e danneggiano chiunque le tocchi.
Spine: Aumenta il numero di spine delle lance.
Densità: Riduce la distanza tra le spine, causando più danni agli avversari nelle vicinanze.
Aculei: Ogni spina infligge più danni.
Barbigli: Aumenta la probabilità che i colpi a segno lascino ferite sanguinanti.
Bruciatura: Le spine infliggono danni da fuoco aggiuntivi.
Radice Stritolante
Una radice sbuca dal terreno immobilizzando e danneggiando i nemici.
Viticci: Aumenta il danno inflitto dalle radici.
Estensione: Aumenta la durata di Radice Stritolante.
Ustione: Le radici infliggono danni da fuoco aggiuntivi.
Impedimento: Riduce la velocità d'attacco del nemico radicato.
Invasione: Aumenta il raggio d'azione di Radice Stritolante.
Motivazione: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici.
Tocco Magico
Guarisce la Driade per un arco di tempo limitato.
Flusso: Aumenta la rigenerazione dei punti vita.
Fasciatura: Guarigione rapida al lancio dell'Incantesimo.
Solidarietà: Leggera guarigione degli alleati nelle vicinanze.
Perseveranza: Aumenta la Volontà (Attributo).
Diligenza: Aumenta la durata di Tocco Magico.
Mente Perspicace
Accelera temporaneamente la rigenerazione di tutte le Arti e aggiunge un bonus all'Intelligenza (Attributo).
Efficienza: Riduce il tempo di ricarica di Mente Perspicace.
Sapienza: Aumenta ulteriormente l'Intelligenza (Attributo).
Ribellione: Riduce la durata delle ferite e degli status negativi.
Celerità: Aumenta la velocità d'attacco e di lancio degli incantesimi.
Facilità: Accelera ulteriormente la rigenerazione.
Corteccia Antica (Aura)
Aumenta notevolmente il valore corazza e riduce la resistenza al fuoco. Inoltre, quest'aura aggiunge un effetto di guarigione limitato ma permanente.
Solidità: Aumenta tutti i valori corazza.
Evasione: Aumenta i valori difesa.
Deviazione: Probabilità di riflettere i danni durante i combattimenti ravvicinati.
Repulsione: Aumenta la probabilità di schivare gli attacchi con le armi.
Tonicità: Guarigione Migliorata.
Disinvoltura: Corteccia antica consuma meno energia.