Acquista Sacred 2

Sacred 2:La Realizzazione di Sacred 2


Da SacredWiki.

Indice

Per la realizzazione di Sacred 2, la Ascaron si è avvalsa di partner importanti ed in grado di fornire utilità di qualità:

Intel

Logo di Intel Centrino 2

Intel®Centrino®2

Intel ha collaborato con Ascaron Entertainment per ottimizzare e migliorare Sacred 2, al fine di ottenere il meglio in termini di giocabilità, compatibilità e divertimento. Grazie a questa sinergia tutti i giocatori possono godere di una eccellente esperienza di gioco sui notebook che utilizzano le più moderne tecnologie di proprietà di Intel.

Intel capisce l’importanza di dare ai giocatori la libertà di giocare dove e quando vogliono. Con questo concetto ben chiaro in mente ha aiutato gli sviluppatori di videogame nell’implementazione di nuove caratteristiche che migliorino sempre più l’esperienza di gioco offerta al pubblico.

La tecnologia propria dei processori Intel® Centrino® 2 ha aiutato a ridefinire l’essenza stessa del videogiocare su computer portatili, come dimostrano le “mobility features” di Sacred 2:

  • Le modalità specifiche unite all’integrazione dell’Intel® Next Gen Wireless-N support rendono il gioco multiplayer di facile utilizzo.
  • Il “wireless range meter” permette ai giocatori di monitorare costantemente la potenza del segnale di connessione wireless.
  • L’indicatore di carica della batteria permette di sfruttare al meglio l’energia del notebook, per consentire sessioni di gioco più lunghe.
  • Performance grafiche eccezionali grazie alle schede GM45[1], che garantiscono colori più vivi, texture di alta qualità e stupendi effetti ambientali come la pioggia[1]

Scopri il futuro del gioco ondine con Sacred 2 di Ascaron entertainment e un notebook con la teconologia Intenotebook con ® Centrino®2 al suo interno!

Nvidia

Logo della Nvidia

NVIDIA (Nasdaq: NVDA) è il leader mondiale nelle tecnologie di visual Computing ed è l’inventrice della GPU, processore ad alta prestazione che genera grafiche interattive mozzafiato su workstation, personal computer, game console, e apparati mobili. NVIDIA serve il mercato dell’intrattenimento e dei consumatori con i suoi prodotti grafici GeForce®, il mercato professionale e della visualizzazione con i suoi prodotti grafici Quadro® e il mercato delle alte performance computerizzate con i suoi prodotti Tesla™ per le soluzioni computerizzate.

NVIDIA ha la propria sede a Santa Clara, in California con filiali in Asia, Europa, e America.[2]

Tecnologia Nvidia PhysX

Logo della Nvidia
Logo della Tecnologia PhysX

Tecnologia NVIDIA® PhysX™

NVIDIA PhysX™ è un potente motore di fisica di gioco che permette di integrare effetti fisici in tempo reale nei più innovativi giochi per PC e console. Il software PhysX è adottato da oltre 150 giochi, viene utilizzato da più di 10.000 utenti registrati ed è supportato da Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii e PC.

Inoltre, PhysX è progettato specificamente per l’accelerazione hardware da parte di potenti processori con centinaia di core. Combinata con la eccezionale capacità di calcolo in parallelo delle GPU, la tecnologia PhysX offre un incremento esponenziale nella potenza di elaborazione della fisica virtuale e porta i giochi a nuovi vertici di realismo grazie alla possibilità di creare ambienti ricchi e coinvolgenti, dotato di funzionalità quali:

  • Esplosioni che provocano la comparsa di nubi di polvere e detriti
  • Personaggi con geometrie complesse e dotate di giunture per rendere più verosimili movimenti e interazioni
  • Nuove e spettacolari armi dotate di effetti speciali davvero straordinari
  • Tessuti che si tendono e si strappano in modo naturale
  • Fumo e nebbia densi che creano volute attorno agli oggetti in movimento

Il solo modo per ottenere una fisica realistica con valori di scala, sofisticazione, fedeltà e livello di interattività in grado di alterare in modo netto la percezione dell’ambiente di gioco è installare uno dei milioni di processori GeForce compatibili con NVIDIA PhysX. [3]

Creative

Logo della Creative

Creative Labs

Creative è il maggior produttore mondiale di soluzioni per il digital entertainment per personal computer e Internet.

Famosa per la tecnologia Sound Blaster e per aver dato inizio alla 'Rivoluzione multimediale', Creative sta ora guidando l'innovazione digitale grazie a nuovi prodotti quali i lettori MP3 Zen. L'hardware innovativo, le tecnologie proprietarie, le applicazioni e i servizi offerti grazie a Internet, garantiscono agli utenti di prodotti Creative esperienze di digital entertainment di qualità superiore, sempre e ovunque.

Dell

Logo della Dell

Ascaron e Dell uniscono le forze

Ascaron Entertainment, uno degli sviluppatori europei di giochi per computer leader, è orgogliosa di annunciare la propria collaborazione con il costruttore di PC mondiale Dell per tutto il ciclo di sviluppo del prossimo Action RPG "SACRED 2 - Fallen Angel".

Dell supporterà l'intero sviluppo di "SACRED 2 - Fallen Angel", fino alla sua uscita. Grazie al nuovo engine, SACRED 2, l'attesissimo seguito di uno degli Action RPG di maggior successo di tutti i tempi, introdurra molti nuovi ed esaltanti elementi di gioco.

Una base hardware uniforme migliora la qualità ottimale, e la continua crescita della versione Xbox 360 di SACRED 2 è un testamento alla qualità del software e dell'hardware in uso. All'inizio del 2007, i sistemi Dell sono stati implementati nello sviluppo di "SACRED 2 - Fallen Angel" e hanno già prodotto risultati decisivi. Di conseguenza, la stretta collaborazione tra le due compagnie è stato un passo logico per entrambe le parti.

Georg Zedlacher, Desktop & Notebook Brand Manager di Dell ha dichiarato: "Per noi, lo sviluppo di macchine da gioco che possano soddisfare appieno gli alti standard della comunità dei giocatori è un compito particolarmente invitante. La stretta collaborazione con Ascaron durante la fase di sviluppo è anch'essa molto importante per noi, perché in questo modo possiamo assicurarci che i nostri clienti possano godersi ancor di più l'attesissimo SACRED 2".

"Il supporto di Dell nello sviluppo di "SACRED 2 - Fallen Angel" ha già avuto un impatto positivo", dice Heiko tom Felde, Publishing Director di Ascaron.

Inoltre, tom Felde prosegue dicendo: "Come con qualsiasi progetto di sviluppo, una base hardware unificata porta a una maggior qualità del prodotto all'uscita. Insieme con un team di sviluppo ottimo, esperto e di successo, "SACRED 2 - Fallen Angel" si pone idealmente come candidato a diventare uno dei maggiori hit del 2008".

Alienware

Logo della Alienware

Ascaron ha annunciato la collaborazione con Alienware, produttore leader di sistemi pc e notebook di elevata qualità. All’interno di questa collaborazione Alienware ha offerto agli sviluppatori dell’action RPG SACRED 2 – Fallen Angel diversi sistemi. La prima anteprima live del gioco è stata vista da Hobbytronic in Dortmund (il 20.4.2008) su computers Alienware.

L’accordo con Alienware comprende la fornitura di computer di alta fascia che sono stati utilizzati nelle fasi di sviluppo e di testing di SACRED 2 – Fallen Angel. Questo ha permesso di assicurare una qualità elevata per il prodotto al momento dell’uscita.

Christian Wolff, Marketing Manager DACH di Alienware, ha dichiarato: “ASCARON sta lavorando duramente per ottenere una posizione al top nel genere degli action RPG con SACRED 2 – Fallen Angel. Noi siamo molto felici di poter supportare questa impresa attraverso i sistemi Alienware. Queste macchine sono state impiegate durante lo sviluppo e il testing di SACRED 2 in modo da poter assicurare la resa delle dettagliatissime animazioni in 3D, soprattutto quelle dei personaggi e dei paesaggi senza condurre ad estenuanti tempi di caricamento.”

“Siamo orgogliosi di lavorare insieme ad Alienware. L’aggiunta di Alienare ai nostri strumenti di sviluppo, i sistemi di Dell, amplia considerevolmente la gamma e contribuisce definitivamente a raggiungere gli elevati standard prefissi.” ha dichiarato Heiko tom Felde, Managing Director di ASCARON Entertainment GmbH.

Bink Video

Logo Bink Video

Bink è un formato di file proprietario (estensione .bik) sviluppato da RAD Game Tools [4] ed usato soprattutto nei videogiochi per computer, Xbox, Xbox 360, Playstation 2 e 3, GameCube e Nintendo Wii, Nintendo DS e Sony PSP.

Il formato include propri codec audio e video, supporta risoluzione a partire da 320x240 fino all'Alta definizione.

Granny 3D

Logo Granny 3D

Granny 3D è un potente strumento sviluppato da RAD Game Tools [4] per la costruzione di tutti i tipi di applicazioni interattive in 3D. Comprende la manipolazione di dati, esportazione flessibile ed efficiente dei contenuti, e un sistema di animazione pronto ad essere avviato ovunque. É stato costruito per essere facilmente integrato nello sviluppo di chi necessita tale strumento. É stato concesso in licenza a più di 2000 giochi da quando è stato rilasciato.

Kynogon

Logo Kynogon

Kynogon era una compagnia di software per computer che fornisce vari programmi di Intelligenza Artificiale alle industrie di simulazione e di video giochi. Nel febbraio 2008 è stata rilevata dalla AutoDesk.

Lua

Logo Lua

Lua è un linguaggio di programmazione dinamico, riflessivo, imperativo e procedurale, utilizzato come linguaggio di scripting di uso generico.

Lua è stato creato nel 1993 da Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo e Waldemar Celes, membri del Gruppo tecnologico di computer grafica presso l'Università pontificia di Rio de Janeiro, in Brasile. Versioni di Lua precedenti alla versione 5.0 furono rilasciate sotto licenza simile alla licenza BSD. Dalla versione 5.00 Lua è stato rilasciato sotto licenza MIT.

Fra i linguaggi relativamente vicini vi sono Icon per il suo schema e Python per la sua semplicità d'uso da parte dei non programmatori. In un articolo pubblicato in Dr. Dobb's Journal, i creatori di Lua affermavano che Lisp e Scheme con la loro tipica struttura dati, la lista, hanno avuto la maggiore influenza sulla decisione di adottare la tabella come struttura dati primaria in Lua.

Lua è stato usato in molte applicazioni, commerciali e non commerciali. [5]

Miles

Logo Miles

Miles Sound System è un software di sistema audio principalmente per giochi di computer. Utilizza poca CPU fornendo un'uscita audio più che adeguata. RAD Game Tools [4] acquistò la tecnologia dalla Miles Design nel 1995.

SpeedTree

Logo SpeedTree

SpeedTree è un pacchetto di programmazione prodotta dalla Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) che genera il fogliame per le animazioni e in tempo reale per video giochi e simulazioni. É stato concesso in licenza agli sviluppatori di videogiochi per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 in numerosi generi, tra cui MMORPG, di corse, sparatutto in prima persona, di fantasia, sportivi, militari e di avventura. [6]

Tincat

Logo Tincat

Il nucleo del Tincat è un sistema di rete. L'applicazione fa da intermediario basato su TCP/IP e scritto in C++. The Sistema di Rete tinCat è capace di tenere in contatto migliaia di connessione e varie interrogazioni simultaneamente. La arvato systems ha acquisito tinCat nel giugno 2008.

Xiph

Logo Xiph

Vorbis, prodotto della Xiph, è un formato standard di codifica audio. [7]


Note

  1. 1,0 1,1 As measured by 3DMark*06 comparing latest generation Intel® Centrino® 2 processor technology-based notebooks including Intel Graphics with first generation dual-core Intel Centrino processor technology based notebooks. Actual performance may vary. See http://www.intel.com/go/consumerbenchmarks for important additional information.
  2. Per maggiori informazioni visitate il sito www.nvidia.it
  3. Nvidia PhysX
  4. 4,0 4,1 4,2 Sito di RAD Game Tools
  5. Sito Lua
  6. Sito SpeedTree
  7. Sito Xiph
Strumenti personali
Namespace
Varianti
Azioni
Navigazione
Sacred 2
Sacred 1
Strumenti