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L'Inquisitore
E' una figura molto oscura, sempre vestito con delle tuniche. L'anima dell'Inquisitore e' oscura, proprio come la magia che usa, ed i suoi metodi nel combattimento a mani nude sono infidi.
Gli Inquisitori sono dei gran sacerdoti. Originariamente, il loro compito consisteva nel fungere da intermediari tra i governanti e la Grande Macchina. Con il passare del tempo, hanno cominciato ad abusare delle loro funzioni ed hanno cercato di intromettersi negli affari politici. Ora, questi gran sacerdoti stanno stanno segretamente allevando demoni ed altre disgustose creature, al fine di prendere il potere in Ancaria. La loro armatura è simile a quella della Serafina, ma la nascondono indossando delle tuniche nere adornate con delle rune.
Gli Inquisitori sono combattenti fanatici e posseggono armi in grado di immagazzinare l'ENERGIA-T, che potranno poi utilizzare per dare forma a creazioni che possano loro risultare utili.
L’Inquisitore è l’alto sacerdote degli Alti Elfi. È spietato e arrogante, e agisce unicamente per i propri interessi.
Il destino degli altri abitanti di Ancaria non ha alcuna importanza per lui. Combatte affinché sia il clero degli Alti Elfi a ottenere il controllo assoluto dell’Energia-T.
L’inquisitore non ha nemmeno il minimo rispetto per i morti, che richiama spesso dall’oltretomba per farsi assistere in battaglia.
L’emissario della morte
L’Inquisitore è per le forze dell’Ombra ciò che la Serafina è per le forze della Luce. Le Arti di combattimento delle sue specialità Inquisizione sanguinaria, Supremazia astuta e Inferi nefasti rappresentano al meglio l’animo malvagio dell’Inquisitore. È un personaggio versatile come la Serafina, ma la specialità Inferi nefasti richiede grande impegno ed esperienza da parte del giocatore, visto che l’Inquisitore non si stancherà mai di utilizzare i defunti per i suoi loschi fini.
La Storia
Dopo che la Grande Guerra e la migrazione degli Alti Elfi nelle regioni del nord, scoppiò una lotta interna per il potere per il controllo dell'ENERGIA-T. Sia l'aristocrazia che il clero hanno preteso il controllo dell'ENERGIA-T per i propri scopi.
Questo conflitto è andato crescendo negli anni ed è sfociato in uno scontro di potere tra le due fazioni. In un clima politicamente instabile, l'Inquisitore è riuscito a ritirarsi inosservato dal clero e addirittura è riuscito a guadagnare una posizione di controllo su di loro, attraverso manipolazioni e intrighi.
Ufficialmente gli Inquisitori sono ancora "soltanto" una parte del clero, ma in realtà sono riusciti ad assumere il potere. L'Inquisitore è dunque un combattente dell'Ombra. Egli può esercitare potenti incantesimi manipolativi, che fanno di lui un'arma mortale. È persino in grado di manipolare le menti dei suoi nemici.
Ha accesso a devastanti magie di distruzione e manipolazione mentale basate sulla magia nera. I suoi poteri sono talmente grandi che può persino impegnare in combattimento interi gruppi di nemici. L'Inquisitore è competente nel combattimento ravvicinato ed il suo potere viene addirittura incrementato dal danno ricevuto.
Le Vie
L'Inquisitore vaga per Ancaria perseguendo degli scopi puramente egoistici. Quindi, egli può seguire solo il sentiero dell'oscurità.
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Aspetti
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L’Inquisitore è un eccellente guerriero da mischia che si lancia all’attacco senza esitazioni, ignorando quasi del tutto la componente difensiva. Sa molto bene che la sua migliore difesa è impedire all’avversario di rispondere ai suoi attacchi. La sua padronanza della magia è talmente sviluppata che può trasformare in armi i suoi avversari o i loro attacchi. L’Inquisitore è un esperto di magia nera in grado di evocare le anime dei suoi avversari e di trasformare i cadaveri in strumenti di morte. |
Cavalcatura Speciale
Il Ragno Gigante
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La Cavalcatura speciale dell'Inquisitore. Gigante e velenoso: la cavalcatura ideale per l'oscuro Inquisitore. I nemici rimangono sgomenti di fronte a questo poderoso ragno gigante e grazie ad esso l'inquisitore incute timore nelle terre di Ancaria. Le potenze oscure hanno fornito una cavalcatura molto speciale all’Inquisitore. Infatti, egli può lanciare i suoi tremendi sortilegi in groppa a un enorme ragno oscuro. | ||||||||||||||||||
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Tre dei quattro ragni giganti offrono dei bonus riguardanti i seguenti aspetti: Tutte e quattro i ragni giganti offrono ottimi valori di difesa e bonus di punti vita per l'Inquisitore. Il Ragno gigante senza bonus di rigenerazione offre dei Bonus di Attacco. | ||||||||||||||||||
Tipi di Ragno FunebreNormaleAnimazione
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Inferi NefastiAnimazione
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Inquisizione SanguinariaAnimazione
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Supremazia AstutaAnimazione
Cambiamenti con Ice & BloodL'espansione Ice & Blood ha modificato leggermente anche le cavalcature, aggiungendo delle selle più o meno vistose a tutte le cavalcature speciali, togliendo però al giocatore la possibilità di comprare una cavalcatura senza bonus di rigenerazione. I personaggi che prima dell'espansione avevano comprato quel tipo di cavalcatura possono ancora usarla così come è stata loro data, ma una volta che la cavalcatura morirà non sarà possibile acquistarla nuovamente. Inferi Nefasti
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Inquisizione Sanguinaria
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Supremazia Astuta
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