Sacred 2:Glossario di Gioco e Abbreviazioni
Da SacredWiki.
| A–Z: # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
A
- Accumulatore di Trofei: un oggetto che richiede Dottrina Energia Protettrice per essere utilizzato
- Alchimia: una delle Abilità Generiche
- Amuleto: un oggetto indossato intorno al collo come una collana e può essere forgiato negli Incavi
- Ancaria: il luogo dove si svolge Sacred 1 e Sacred 2 e contiene varie Regioni da esplorare
- Animale: un tipo di Nemico
- Area d'Effetto: si riferisce al Danno che viene inflitto ad obiettivi multipli in un ampio raggio.
- Armatura/Corazza: un oggetto indossato sul corpo del personaggio che fornisce bonus difensivi e altri
- Artamark: la Regione_degli_Umani. Leggete il Libro su Artamark.
- Ascaron: La casa produttrice di Sacred e di Sacred 2
- Ascia: Un'Arma a una mano (Armi con Elsa)
- Aspetto: uno dei gruppi delle Arti di Combattimento che appartiene ad ogni Personaggio
- Attributi: le sei statistiche primarie di tutti i Personaggi: Destrezza, Forza, Intelligenza, Vigore, Vitalità, Volontà
- Auto livellamento: i Nemici aumentano di livello come fanno i Personaggi. (Per ulteriori informazioni - Basi di Gioco e di Combattimento)
B
C
- Concentrazione Piromanzia Avanzata: un'Abilità secondaria di un Aspetto dell'Alta Elfa
- Concentrazione Signore Astrale: un'Abilità secondaria di un Aspetto del Guerriero Ombra
- Concentrazione Supremazia Astuta: un'Abilità secondaria di un Aspetto dell'Inquisitore
- Corteccia Antica: una delle Arti di Combattimento della Driade - (Aura)
D
- Dottrina delle Corazze: una delle Abilità Difensive
- Dottrina Piromanzia Avanzata: un'Abilità primaria di un Aspetto dell'Alta Elfa
- Dottrina Signore Astrale: un'Abilità primaria di un Aspetto del Guerriero Ombra
- Dottrina Supremazia Astuta: un'Abilità primaria di un Aspetto dell'Inquisitore
E
F
G
H
I
- IA: Intelligenza Artificiale: caratterizza il comportamento dei Nemici e dei PNG
- Incudine: si trova nel pannello dell'Inventario e permette di forgiare ad un Personaggio che abbia l'Abilità Fabbro. L'incudine, inoltre, rappresenta il Personaggio del Fabbro
- Ira dell'Arcangelo: una delle Arti di Combattimento della Serafina
J
K
L
M
- Magia Antica: una delle Abilità Arti di Combattimento
- Mente Perspicace: un'Arte di Combattimento della Driade
N
O
- Ornamenti degli Antenati: un Set dell'Alta Elfa
P
- Palla di Fuoco Ancestrale: una delle Arti di Combattimento dell'Alta Elfa
- Piromanzia Avanzata: un Aspetto dell'Alta Elfa
- Probabilità d'Attacco: calcola le probabilità che ha il vostro Personaggio nel colpire un avversario.
Q
R
- Raggio di Archimede: una delle Arti di Combattimento del Guardiano del Tempio
- Rinforza: uno dei Modificatori del Fabbro che può essere forgiato negli Incavi
S
- Salto Etereo: una delle Arti di Combattimento della Serafina
- Scarica Fulminea: una delle Arti di Combattimento del Guardiano del Tempio
- Signore Astrale: un Aspetto del Guerriero Ombra
- Stendardo del Potere: una delle Arti di Combattimento del Guerriero Ombra
- Supremazia Astuta: un Aspetto dell'Inquisitore
T
- Titoli: lista dei Titoli Onorifici ottenibili durante il gioco, portando a termine determinati obiettivi
U
V
- Valore Attacco: uno degli Oggetti modificatori che influisce sulla probabilità di colpire del Personaggio