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Introduzione
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Sacred 2 permette ai giocatori di personalizzare le loro armi ed armature "incastonando" all'interno di esse gioielli, anelli, amuleti e rune. Non è necessario imparare l'abilità Fabbro per forgiare gli oggetti, bensì è sufficiente recarsi dal Fabbro stesso, individuabile facilmente mediante un'icona a forma di martello ed incudine che appare sia sulla mappa, che "sopra" la testa del PNG (Personaggio non Giocatore). Una novità piuttosto interessante del Fabbro in Sacred 2 è che non solo forgiare è diventato estremamente più costoso, ma anche la libertà è diminuita: Sacred 2 introduce degli slot con capacità limitate rispetto a quello che possono contenere. Questo significa, per esempio, che se ci sono diversi slot in una corazza, probabilmente solo una sarà in grado di ospitare un anello, mentre le altre due accetteranno al più delle rune. Sono inoltre previsti da Sacred 2 dei bonus di forgiatura per le armi che contengono slot argento od oro. |
Tipologia di Slot
In Sacred 2 esistono quattro tipi di slot forgiatura che si possono trovare sulle armi ed armature, ognuno dei quali può accogliere solo un determinato tipo di oggetti.
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Slot Bronzo:
- può ospitare Rune e Modificatori del Fabbro;
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Slot Argento:
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Slot Oro:
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Slot Conversione Danno:
- può ospitare blocchi di lava, zanne avvelenate, perle magiche e cristalli di ghiaccio.
Tipologia di Oggetti Incastonabili
- Anelli;
- Amuleti;
- Rune: possono essere incastonate rune di qualsiasi pg;
- Modificatori del Fabbro:
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Blocchi di Lava: Convertono una percentuale di danni fisici in danno Fuoco. (Bruciatura)
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Zanne Avvelenate: Convertono una percentuale di danni fisici in danno Veleno. (Avvelenamento)
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Perle Magiche: Convertono una percentuale di danni fisici in danno Magico. (Indebolimento)
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Cristalli di Ghiaccio: Convertono una percentuale di danni fisici in danno da Ghiaccio. (Congelamento)
Questi ultimi 4 oggetti, convertono una percentuale del danno danno originale dell'arma (Solitamente Fisico), in un nuovo elemento: maggior danno elementare si produce, corrisponde ad una maggior probabilità di attivare la condizione elementare secondaria. (Bruciatura, Avvelenamento, Indebolimento o Congelamento)
Come Forgiare
Quando forgiate un nuovo oggetto, visualizzate l'interfaccia di Forgiatura. Trascinate l'oggetto a cui volete personalizzare nell'area della casella sotto la parola Forgiatura. Solamente oggetti che possiedono slot forgiatura possono essere messi in questo posto:
Una volta posizionato l'oggetto, seguite il fianco destro della casella, vedrete l'elenco e qualità degli slot disponibili. Passando il cursore sopra l'indicatore dello slot, potete verificare il livello di qualità dello slot e che tipo di oggetti potete incastonarci all'interno. In questo caso, si tratta di uno slot, uno Oro ed uno Conversione Danno:
Selezioniamo dunque un oggetto qualsiasi che può essere inserito in quel tipo di slot, e trasciniamolo come in figura, sullo slot. Se l'oggetto che abbiamo scelto è compatibile con lo slot, esso sarà colorato di verde, altrimenti, sarà colorato in rosso:
Spostate il cursore in fondo a destra, sopra la scritta Forgia, e confermate.
A questo punto il vostro oggetto è stato personalizzato con successo, e non vi rimane altro che trascinare l'arma nell'inventario.
Note Importanti
- Se premete il tasto ESC o chiudete la finestra mentre state forgiando, ciò che avete portato sull'interfaccia del Fabbro cadrà a terra. Premete sempre Q per portare gli oggetti nell'inventario, prima che spariscano.
- Forgiando un solo slot su due, è sempre possibile aggiungere un oggetto al secondo slot in un secondo momento.
- E' possibile rimuovere un oggetto incastonato in uno slot, pagando una certa cifra, solo a patto di veder andar distrutti tutti gli altri oggetti incastonati;
- Si può derogare al punto precedente se e solo se si possiede l'abilità Fabbro Esperto (75 punti a Fabbro): in questo modo si ottiene una certa probabilità di recuperare gli altri oggetti incastonati.
- Le ultime due leggi non sono valide per Sacred 2 Fallen Angel Demo, nel quale si possono sempre recuperare tutti gli oggetti incastonati.
Abilità Forgiatura
Con l'abilità Fabbro Esperto è possibile forgiare oggetti con un livello pari a "livello Pg + Bonus Abilità", e ottenere una riduzione del prezzo di forgiatura. E' inoltre possibile forgiarsi autonomamente le proprie armi, senza l'ausilio della Fucina, cliccando sull'apposito simbolo nell'inventario (F), rappresentato da un'incudine ed un martello =>
- Fabbro:
Consente di lavorare gli oggetti senza una fucina e di usare oggetti di un livello superiore rispetto a quello del personaggio. Gli anelli possono essere forgiati negli oggetti con slot Bronzo o superiore, gli amuleti negli oggetti con slot Argento o superiore. Consente l'uso di miglioramenti esclusivi.
A liv. 75 - Fabbro Esperto
Quando il Fabbro rimuove un miglioramento da un oggetto, l'abilità Fabbro esperto fornisce una probabilità che gli altri miglioramenti non vengano distrutti durante il processo di rimozione.
Crediti
Guida originariamente redatta da Gogoblender con l'aiuto di Schot e Llama, come utenti della comunità indipendente Dark Matters, e pubblicata da loro stessi medesimi nella Sacred Wiki a questo link.
Un ringraziamento a Xenus per aver contribuito alla traduzione e rielaborazione del testo originale, fornendo anche materiale visivo.







