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Una combo, o combinazione, è una sequenza di diverse Arti di Combattimento. Potete creare una combo inserendo negli slot disponibili le Arti che desiderate utilizzare. Verranno eseguite nell’ordine che avete stabilito. |
Aumentare gli effetti delle Combo
Disciplina Guerriera: scegliendo quest'Abilità viene sbloccato un terzo slot all'interno delle combo per inserire un'ulteriore Arte di Combattimento.
Raggiungendo il livello 75 e di conseguenza ottenendo la Padronanza dell'Abilità, viene sbloccato un quarto slot all'interno delle combo per inserire un'ulteriore Arte di Combattimento.
Disciplina Guerriera influisce sui seguenti aspetti:
- Aumenta il Danno
- Riduce il Tempo di Rigenerazione
I simboli delle Combo
Procedimento per comporre una Combo
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Premete S (comando predefinito) per visualizzare la schermata delle Arti di Combattimento. Nella parte bassa di questa schermata potete vedere la sezione dedicata alle Combo |
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Trascinate l’icona di una combo nello slot libero nella parte superiore sinistra della sezione delle combo |
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Ora potete posizione le Arti di Combattimento che preferite all'interno della Combo, a seconda degli slot liberi |
Procedimento per comporre una Combo per Console
Vai sul simbolo e premi X (se su PS3) o A (se su X-Box) e si apre un menù con due slot vuoti. Ora puoi selezionare due arti (della stessa specializzazione o anche di un'altra) da inserire in quella combo. Una volta fatta la scelta dovrai assegnare la combo stessa (ovvero uno dei simboli di cui sopra) ad un tasto del joypad, come una normale arte.
Usando il tasto al quale hai assegnato la combo casterai due arti in sequenza. Usando l'abilità Disciplina Guerriera avrai un 3° slot disponibile e, portandola a Padronanza (liv. 75) avrai il 4° slot disponibile.
I tempi di recast delle arti non c'entrano in quanto inserendo due arti della stessa specializzazione in combo, i tempi di recast fanno una media tra la prima arte e la seconda. Se la prima arte si rigenera in 5 sec. e la seconda in 7 sec., avrai la media di 5+7/2, ovvero 6 secondi. Non è che il tempo di recast della seconda ti rallenta la combo, la combo è immediata, semplicemente ci metterà di più (o di meno) a ricaricarsi a seconda della media dei tempi di recast delle due arti.
Se hai già fatto quanto sopra elencato ma la combo non avviene, può dipendere da un bug del gioco, in quanto ogni tanto capita che pur lanciando una combo, non veniva completata in quanto, magari, con il primo colpo veniva ucciso un bersaglio e non avveniva lo switch automatico su un altro bersaglio, quindi in quel caso si interrompeva al primo colpo. Ogni tanto questo può capitare, ma in linea di massima la combo va avanti selezionando un nuovo bersaglio se il primo muore durante l'esecuzione della prima arte.
(Info fornite da Sydney_Losstarot, utente di Sacred2.it)
Dove posizionare le Combo create
Le Combo create possono essere inserite all'interno di uno degli Slot liberi dedicate alle Arti di Combattimento, nella parte destra del Pannello dell'Eroe:










