L'auto livellamento dei Nemici è una caratteristica di Sacred 2, che a differenza di altri giochi offre gli stessi tipi di mostri ma a livelli differenti. Forse questo è poco notato soprattutto dai novizi che cominciano a giocare a Sacred e in alcuni momenti riscontrano che i nemici non rappresentano dei grossi ostacoli. Questo perchè il livello dei nemici aumenta con il livello del proprio Personaggio, permettendo così al giocatore di essere più o meno in grado di sconfiggere i vari Mostri nelle varie Regioni di Ancaria ottenendo dell'Esperienza necessaria per salire di livello. L'Esperienza ottenuta varia proprio dal livello del nemico ucciso.
Maggiore è il livello del Nemico e maggiore è l'Esperienza ottenuta tramite la sua uccisione. Questo è il principio base da tenere in considerazione, oltre al fatto che il proprio Personaggio necessita di maggiore Esperienza ad ogni Livello raggiunto.
É da considerare che nelle varie aree ci sono dei limiti imposti dai programmatori ai livelli dei Nemici, per permettere al giocatore di esplorare le varie zone di Ancaria senza correre facilmente nel rischio di far uccidere il proprio Personaggio.
