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L'Alta Elfa
Una strega classica: e' molto dotta in tre potenti discipline magiche. Alcuni dei suoi incantesimi può essere lanciato con non piu' di un semplice movimento di mouse! In piu', la magia dell'Alta Elfa può essere usata in congiunzione con il combattimento a mani nude, facendola diventare un'abile combattente.
L’aristocratica Alta Elfa appartiene all’antica razza parzialmente responsabile del conflitto che sta turbando Ancaria.
Lunghi anni di studi nel campo della magia elementale hanno reso l’Alta Elfa una maga sopraffina.
Considera il controllo dell’Energia-T un diritto acquisito e irrinunciabile, e tratta con arroganza i membri delle altre specie.
La magia prima di tutto
Tra tutti i personaggi presenti in Sacred 2: Fallen Angel, l’Alta Elfa è il più simile al “mago classico”. Ha tre specialità basate sulla magia a sua disposizione: Piromanzia avanzata, particolarmente utile per imparare incantesimi del fuoco; Folgore mistica, che consente di accedere a numerosi incantesimi del ghiaccio; Arcania delfica, che contiene incantesimi difensivi speciali come teletrasporti e circoli di annullamento. L’Alta Elfa ha una costituzione relativamente debole ed è vulnerabile agli attacchi. In battaglia si affida interamente alle sue Arti di combattimento, quindi richiede una maggiore pianificazione strategica rispetto alle classi che combattono in mischia.
La Storia
Gli Alti Elfi sono degli Elfi liberi che sono fuggiti dal sud molte lune fa. L'aristocrazia degli Alti Elfi influenza le regioni del nord di Ancaria; controllando i flussi di ENERGIA-T e la stessa Grande Macchina. Comunque, i poteri degli Alti Elfi sono limitati in quanto soltanto i Gran Sacerdoti hanno l'accesso diretto ai flussi di ENERGIA-T e la Grande Macchina.
A causa dei problemi con i flussi di ENERGIA-T e la Grande Macchina, l'influenza della nobiltà degli Alti Elfi diminuisce lentamente e in certe aree la guerra civile è già scoppiata. Questo ha portato recentemente ad un'atmosfera ancor più tesa tra Nobili e Gran Sacerdoti. Inoltre, i Governatori guide da tempo non vedono le cose allo stesso modo in molti casi. Tutti ,tenendo una posizione di potere, tentano di ottenere la loro influenza durante questi tempi di incertezza.
I poteri esecutivi non risiedono nelle mani dei Governatori degli Alti Elfi (eccetto per alcune fazioni speciali) ma invece risiedono con le creature tipo-soldato "create" o allevate. Mentre il mondo intorno loro deteriora i Generali degli Alti Elfi perdono il controllo delle loro unità. L'insurrezione ed i saccheggi adesso sono frequenti (questo crea delle ampie opportunità di compiere delle missioni secondarie).
L'Adepta appartiene ad una delle famiglie regnanti e come tale il suo comportamento è aristocratico. E' ferratissima negli antichi incantesimi degli Elfi e perciò è molto potente in combattimento.
L'Adepta è alta e magra e si muove con impareggiabile grazia. I suoi abiti sono coloriti ed adornati con numerosi ornamenti.
Le Vie
Seguendo la via delle ombre, l’Elfa Alta afferrerà l’opportunità di riportare il proprio casato dove era un tempo: al vertice della società degli Elfi Alti. Durante i suoi viaggi per Ancaria, intende trovare potenti alleati e migliorare le proprie abilità magiche. Sta pianificando di insediare nuovamente la propria famiglia nel ruolo di sovrana che un tempo le competeva, e di porsi al vertice dell’accademia. Per raggiungere questo scopo, è pronta a distruggere letteralmente tutto…
O forse sceglierà la via della luce?
Questo sarebbe il momento perfetto per intervenire! Ancaria è in tumulto. Ingiustizia, oppressione e odio sono comuni. Gli Umani devono infine essere liberati dalla schiavitù e deve essere dato loro il diritto di voto. Ora è tempo di guidare il mondo verso un futuro più sicuro.
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Aspetti
L’Alta Elfa controlla completamente l’elemento del fuoco. Questa specialità la rende una maga offensiva.
L’Alta Elfa si specializza nella magia del ghiaccio, concentrandosi sull’autodifesa ma allo stesso tempo indebolendo l’avversario.
Questa è la specialità della magia classica, l’ideale come supporto per le altre specialità.
Cavalcatura Speciale
Il Serpente Alato
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La Cavalcatura speciale dell'Alta Elfa. La potente maga Elfa può essere trasportata da un essere mistico proveniente dalle acque, una sorta di drago acquatico. Le sue capacità sono sconosciute ma dall'apparenza sembra che nasconda un segreto dalle grandi potenzialità. Il Serpente del vento avrebbe un aspetto quasi grazioso, se non fosse per il suo sguardo inquietante. Di sicuro non ha la stazza imponente di un Drago, ma i suoi poteri sono altrettanto spaventosi. | ||||||||||||||||||
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Tre dei quattro serpenti alati offrono dei bonus riguardanti i seguenti aspetti: Tutte e quattro i serpenti alati offrono ottimi valori di difesa e bonus di punti vita per l'Alta Elfa. Il Serpente alato senza bonus di rigenerazione offre dei Bonus di Protezione al fuoco. | ||||||||||||||||||
Tipi di Serpente del VentoNormaleAnimazione
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Arcania DelficaAnimazione
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Folgore MisticaAnimazione
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Piromanzia AvanzataAnimazione
Cambiamenti con Ice & BloodL'espansione Ice & Blood ha modificato leggermente anche le cavalcature, aggiungendo delle selle più o meno vistose a tutte le cavalcature speciali, togliendo però al giocatore la possibilità di comprare una cavalcatura senza bonus di rigenerazione. I personaggi che prima dell'espansione avevano comprato quel tipo di cavalcatura possono ancora usarla così come è stata loro data, ma una volta che la cavalcatura morirà non sarà possibile acquistarla nuovamente. Arcania Delfica
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Folgore Mistica
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Piromanzia Avanzata
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