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Sacred:Storia

Da SacredWiki.

Indice

Atto I: Le Vie del Destino

Nella propria fortezza di Shaddar-Nur, il negromante Shaddar, bandito dalla Casta dei Maghi del Castello di Mystdale, pianifica il suo trionfante ritorno nel mondo di Ancaria: Rafforzare i suoi poteri magici, invocando il Demone di Sakkara, del quale assorbira' il potere. Questi Demoni di Sakkara regnano su quelle creature dannate all'inferno denominate "Non Morti". Fin dall'Era degli Dei nessuna di queste creature era tornata ad Ancaria, da quando l'Esercito dei Serafini li rispedirono nella loro dimensione durante la "Guerra degli Dei". Comunque, l'esperimento di Shaddar fallisce. Il Demone di Sakkara scappa al rito di evocazione e si rivolta contro il suo evocatore...

A sud del Regno, il villaggio di Bellevue e' assalito da ladri e commercianti di schiavi inviati dalla Setta di Sakkara per trovare vittime ideali per i loro riti magici profani. Allo stesso tempo, il Regno è infestato da Goblins, avanguardie degli Orchi di Khorad-Nur. Sotto il comando del Sergente Treville, un veterano leale del Principe Valor, gli eroi prima combattono nelle terre confinanti ai deserti di Orcish contro gli attacchi di Goblins ed Orchi, intenti a lasciare i loro deserti in massa avventurandosi sempre di piu' all'interno del Regno del morente Re Aarnum.

Atto II: I vessilli del sangue

Per respingere le truppe nemiche al Passo della Viverna, il Principe Valor invia gli eroi a chiedere al Barone DeMordrey, il Maresciallo del Re bramoso di potere, per ottenere dei rinforzi. Comunque, DeMordrey ordina alle sue famigerate guardie di Sharuka di uccidere gli eroi ed inviare gli Orchi a massacrare le truppe del Principe al Passo della Viverna. Tornando dal campo di battaglia dopo essere sfuggiti per poco ad un attentato di assassinio da parte delle Guardie di Sharuka, gli eroi trovano Treville gravemente ferito, il quale riferisce di come il Principe Valor volesse scappare dalla sua donna amata, Vilya, Baronessa di Mascarell. Nel frattempo che gli eroi raggiungono il Baronato di Mascarell, il Barone DeMordrey ha preso il controllo di Ancaria, che nel frattempo assiste alla morte di Aarnum e quindi riuscendo ad occupare con le sue truppe vaste aree del Paese. Gli eroi cercano di salvare la Baronessa Vilya, che li guida a Tyr-Fasul, una fortezza a lungo dimenticata nella foresta nelle Terre degli Elfi. Il Principe, che è creduto essere morto and i suoi pochi seguaci rimasti vi si rifugiano.

Atto III: Il morto senza pace

Agendo agli ordini della corte della Sacerdotessa Shareefa, una dei confidenti del Principe, gli eroi scoprono a Khorad-Nur, la citta' fortificata degli orchi in pieno deserto, e cosa sta guidando gli Orchi alla loro terra natale?. Il Demone di Sakkara ha evocato orde di "non morti" dalle loro tombe e ora stanno trasformando queste territori nell'anticamera dell'Inferno. Nel frattempo, il Principe, che e' segretamente ritornato nella sua capitale nel Castello di Braverock, che e' occupato da DeMordrey, sta pianificando un'insurrezione contro l'usurpatore. Mentre il Regno si divide in regioni tormentate da ribellioni, l'oppressione di DeMordrey, membri di sette ed opportunisti Elfi Oscuri che conducono gli abitanti a scappare dai loro villaggi anche perche' terrorizzati dall'avvento imminente dei "non morti", gli eroi e Shareefa riparano il monastero fortificato dei Serafini, un bastione vecchio di mille anni costruito per combattere i barbarici Giganti di Ghiaccio. Li', i Serafini studiano le antiche scritture delle Guerre degli Dei, che descrivono come I Serafini una volta sconfissero il Demone di Sakkara. Cinque elementi devono essere trovati e gli eroi ora li cercano in lungo e largo l'intero Regno ed oltre. Nelle piu' recondite oscurita' di Shaddar-Nur, che e' stata devastata dal Demone, gli eroi finalmente scoprono il Diario di Shaddar che descrive l'evocazione dei Demoni come anche il luogo del quinto elemento del vuoto...

Atto IV: Il corso del tempo

Comunque, al fine di combinare questi elementi in un'arma ed essere poi utilizzata contro i Demoni, gli eroi devono raggiungere la fucina ancestrale, localizzata nelle profondita' del palazzo reale. Insieme con il Principe Valor e gli ultimi suoi seguaci, gli eroi riconquistano la capitale ed uccidono l'illeggittimo Reggente DeMordrey ed il Principe Valor finalmente prende possesso della Corona e del Regno del suo padre morto. Con l'aiuto di Shareefa, gli eroi combinano i cinque elementi per creare il "Cuore di Ancaria". Quest'anima metafisica del mondo forma una connessione che puo' privare il Demone dei suoi poteri. Gli eroi finiscono nel combattere il Demone di Sakkara che era stato evocato da Shareefa. Comunque, la sconfitta di questa creatura regola eventi in corso che cambieranno la faccia di Ancaria...

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