Sacred:Serafina
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I Serafini discendono dalla razza degli angeli mistici. Gli antichi miti che circondano le loro origini risalgono ad un'era ben precedente agli insediamenti di Elfi o uomini ad Ancaria. Il Serafino ricorre alla magia celeste e a varie mosse di combattimento, aggraziate quanto potenti. La serafina segue un nobile codice di condotta e rappresenta i paladini del regno. Non può impugnare Asce a due mani, archibugi, pistole. |
Abilità
| Livello: | Abilità: | Descrizione: |
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Liv. 01 |
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Liv. 03 |
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Liv. 06 |
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Liv. 12 |
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Liv. 20 |
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Liv. 30 |
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Liv. 50 |
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Attributi
| Attributi: | Liv. 01: | Liv. 206: |
| Forza | 22 | 473 |
| Resistenza | 19 | 408 |
| Destrezza | 25 | 537 |
| Rig. Fisica | 22 | 473 |
| Rig. Mentale | 22 | 473 |
| Carisma | 17 | 365 |
Arti di Combattimento
La Serafina può avvalersi di 9 Incantesimi, e 8 Mosse Speciali.
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Incantesimi
La Serafina possiede un assortimento unico quanto delicato di incantesimi, per servisene è bene saper bilanciare adeguatamente il personaggio, investendo una gran quantità di rune.
Il tempo di rigenerazione può essere ridotto conferendo punti alle abilità Meditazione e Magia Celestiale, all'attributo rigenerazione mentale e accumulando bonus + x % rigenerazione incantesimi, mentre il danno può essere incrementato aumentando l'abilità Dottrina Magia.
Mosse Speciali
Le Mosse speciali sono al di fuori del comune, ma non per questo meno competitive. Un abbinamento con Forza della Fede da quello sprint in più necessario per mettere a segno i colpi inferti.
Il tempo di rigenerazione può essere ridotto conferendo punti all'abilità concentrazione, all'attributo rigenerazione fisica e accumulando bonus + x % rigenerazione mossa speciale, mentre il danno può essere incrementato aumentando l'abilità Dottrina Armi.
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- Il Serafino lancia l'arma, che descrive una traiettoria circolare attaccando i nemici che trova sulla sua strada, per tornare quindi nelle mani del guerriero
Equipaggiamento Speciale
Set
Alla Serafina sono dedicati i seguenti Set di equipaggiamento:
- Misticismo di Astral
- Lampo del Sereish
- Retaggio di Uriel
- Rete dei Sogni degli Dei
- Tuono del Sereish
- Vendetta di Abdiel
- Vigore di Talia-Mel (UW)
Confronto dei Pezzi dei Set
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Unici
Oltre ai Set, tra gli oggetti speciali, si possono annoverare gli unici, spesso con un potenziale non meno vasto.
Questi non solo sono utili a completare l'equipaggiamento ove il set lasci spazi vuoti, ma possono essere utilizzati anche in modo indipendentemente, con ottimi risultati.
Confronto dei Pezzi Unici
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Giudizio Complessivo
Gli attributi sono piuttosto equilibrati, questo fa si che le decisioni del giocatore possano continuare la tendenza "ibrida" del pg, oppure spingere verso una delle due estremità, fisico o magica.
La Serafina ha ottime capacità di combinare le capacità mistiche a quelle fisiche, una build ibrida è dunque consigliata per chi voglia iniziare per la prima volta con questo personaggio.
Guide dei Giocatori
Qui di seguito sono riportate alcune delle build sviluppate dai giocatori di Sacreditalia.it e pubblicate finora:







