Guida Mago di Sacred Aria-Terra by Menion
COSA SAPERE:
allora il mago aria terra è concepito per avere una difesa nn altissima poikè il nemico nn potrà mai avvicinarsi....
l'attacco dovrà essere trascurato al massimo....
cosa invece bisogna curare è la dottrina magia e la velocità d rig incantesimi....
le arti da utilizzare saranno
1 folata
2 fulmine
3 pelle d pietra
4 concentrazione
5 tromba d'aria
bene ....
nn attivate altre arti perchè vi rovinerebbe il find rune che è essenziale nei primi 80 livelli
Inizio....
pompate un po pelle d pietra fino a liv 3-5 max
folata anche....
per il resto nn attivate nulla...
quando vedrete ke killate diffcilmente
pompate concentrazione a metà livello d folata
continuate così assicurandovi una difesa altina al max possibilità d essere colpito 8%- 10%
questo fino a liv 20....
dopodikè mettete costituzione....
a liv 30 mettete commerciare
a liv 50 mettete parata....
una volta a liv 50 procedere come segue....
dovete fare in modo di avere questa situazione....
dott magia meditazione, magia aria ( pompatele al max <colore rosso > )
cavalcare, agilità commerciare assegnate solo 1 punto o se volete al max 5 punti
poi costituzione parata magia terra pompatele mediamente nn fatele mai sueprare il liv 50....( poi auemntano coi bonus )
con questa impostazione vi troverete così
benone per quanto riguarda le arti ci siamo....
passiamo agli attributi pompate solo rig mentale
le altre ignoratele in maniera + assoluta
in special modo CARISMA nn guardatelo nemmeno
bene facendo così.... e aiutandovi con dei bonus dei set e unici che ora vi indicherò farete un pg da paura....
un elenco dell'equip migliore che si possa desiderare...
elmo armatura braccia gambe cintura stivali anelli amuelti scudo e arma.... ^^
elmo braccia cintura di blakstaff
molto bene passiamo all'armatura ciclone di rakka'ka's poi lo scudo d'acciao migliorato ( 4 incavi slurp ) e il lugnaletto dei boschi....
sn i 3 unici che danno il turbo a sto mago
e infine l'armatura :
benone ecco qui qundi la configurazione:
elmo: okki d blkstaff
armatura :ciclone
braccia : arti d blakstaff
guandi : di elnohoir
gambe : quelle che volete che abbiano bonus di rig mentale così da poter alzare le skill al momento + opportuno senza intralciare la rigenerazione incantesimi( anche dagowith o gamne rare con bonsu notevoli....)
poi cintua dagowith....
perkè questi unici....
allora
pugnale dei spirtitwelli del bosco vi da critico e rig incantesimi veramente devastante
scudo eccezionale da rig magie e incantesimi e inoltre 4 incavi...davver notevole....
ciclone... auemnta fulmine folata tromba d'aria e magia dell'aria...nn necessita d
spiegazione....
tutto blkstaff a parte la cinta che merita discorso a parte serve ad aumentare danno magia ( incantesimo )
e aumenta magia aria.... fondamentale....
la cintura che ho scelto è quella di blakstaff perchè dà 110% danno magia incantesimo e inoltre fondamentale...
aumenta rig fisica difesa... e sukkiavita del 12% in alternativa se trovate amuelti succhiavita potete metterli e usarli in una cinitra dagowith....( al posto d quella blkstaff )
come anelli e amuelti usare 4 anelli che diano difesa....senza pelle fatela aggirare intorno ai 5000 senza pelle ( a liv 130) qundi regolatevi d conseguenza per i livelli del vostro pg ....
e inotre è fondamentale x gli incantesimi.... anima blakstaff ....
x dott magia anello byleth...x aumentare crutico usura mammon ^^
a questo punto avete tutto quel che server per fare il pg ....
riassumendo....
Attributi : rigenerazione mentale
abilità
dott magia , magia aria e meditazione al max
parata costutuzione a liv medio
il resto è anche trascurabile....
la mia guida è terminata....
fate un buon pg e spero vi sia utile ... ^^







