Questa guida è nata con lo scopo di fornire al giocatore 3 sviluppi di base per il Mago Guerriero.
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1. Mago Guerriero / Spadaccino | |
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Abilità |
Arti |
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Dottrina delle armi |
Guarigione spirituale |
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2. Mago Elementale | |
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Abilità |
Arti |
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Dottrina della magia |
Concentrazione oppure Concentrazione |
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3. Mago per Magia specifica (acqua, aria, terra, fuoco) | |
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Abilità |
Arti |
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Dottrina della magia |
Mago di Fuoco: Mago d'Acqua: Mago d'Aria: Mago di Terra: |
Ringraziamenti
Guida sviluppata in collaborazione con Chospo.
