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Sacred:Mago Guerriero

Da SacredWiki.

Indice

File:Personaggio_MagoGuerriero.gif

Il Mago Guerriero è il classico lanciatore di incantesimi, ma si distingue dagli altri per un particolare: quando si rende necessario è anche un provetto spadaccino. Ma l'arma più potente del Mago Guerriero è la magia degli elementi, che può minare le fondamenta stesse del mondo.

Non può impugnare asce a due mani, fucili e pistole.

Abilità

Livello: Abilità: Descrizione:

Liv. 01

  • Dottrina della Magia
  • Meditazione
  • Aumenta il danno (fisico, fuoco, magico, veleno) inflitto dagli incantesimi;
  • Diminuisce il tempo di rigenerazione degli Incantesimi;

Liv. 03

  • Magia del Fuoco
  • Magia della Terra
  • Magia dell'Acqua
  • Magia dell'Aria
  • Dottrina delle Armi
  • Dottrina della Spada
  • Armi a Manico Lungo
  • Cavalcare
  • Diminuisce il tempo di rigenerazione degli Incantesimi di Fuoco ed il tempo impiegato nel castarli;
  • Diminuisce il tempo di rigenerazione degli Incantesimi di Terra ed il tempo impiegato nel castarli;
  • Diminuisce il tempo di rigenerazione degli Incantesimi d'Acqua ed il tempo impiegato nel castarli;
  • Diminuisce il tempo di rigenerazione degli Incantesimi d'Aria ed il tempo impiegato nel castarli;
  • Aumenta il danno (fisico, fuoco, magico, veleno) inflitto dalle armi utilizzate;
  • Aumenta l'attacco e la velocità d'attacco quando si impugna {+una sola+} arma di questa classe;
  • Aumenta l'attacco e la velocità d'attacco quando si impugna {+una sola+} arma di questa classe;
  • Aumenta l'attacco se a cavallo, consente di utilizzare cavalli migliori;

Liv. 06

  • Agilità
  • Aumenta l'attacco e la difesa dell'eroe;

Liv. 12

  • Commerciare
  • Diminuisce i prezzi e aumenta la qualità degli oggetti venduti dal mercante;

Liv. 20

  • Costituzione
  • Aumenta la salute complessiva, e la rapidità della sua rigenerazione;

Liv. 30

  • Disarmare
  • Aumenta la probabilità di disarmare l'avversario (prob. max: 20%);

Liv. 50

  • Parata
  • Aumenta la difesa dell'eroe;

Attributi

Attributi: Liv. 01: Liv. 206:
Forza 16 344
Resistenza 15 322
Destrezza 20 430
Rig. Fisica 14 301
Rig. Mentale 30 645
Carisma 10 215

Arti di Combattimento

Il Mago Guerriero è fornito di 20 Incantesimi, suddivisi in 5 sottocategorie: Magia del Fuoco, Magia della Terra, Magia dell'Aria, Magia dell'Acqua e Magia della Vita.

Posizionate il cursore sull'immagine per maggiori informazioni
Sfera di FuocoPelle FiammeggiantePurgatorioSpirale di FuocoPelle di PietraPietrificazioneCerchio della PauraTempesta di MeteoreTromba d'AriaFolata di VentoCambiamento di FaseRaggioCataratta dell'AgilitàSchegge di GhiaccioAnello di GhiaccioTrasformazioneGuarigione SpiritualeScudo ProtettivoConcentrazioneReikiPosizionate il cursore sull'immagine per maggiori informazioni
Informazioni sull'immagine

Incantesimi

Il Mago Guerriero è l'esperto per eccellenza della Magia Antica, domina i quattro elementi naturali e l'energia vitale. I suoi incantesimi sono tanto potenti che non ha bisogno di sporcare di sangue la lama della sua spada, sebbene possa permettersi anche il corpo a corpo, in certe occasioni.

Il tempo di rigenerazione può essere ridotto conferendo punti alle 'abilità Meditazione e alle abilità magiche specifiche ' (una per ogni elemento), all'attributo rigenerazione mentale e accumulando bonus + x % rigenerazione incantesimi, mentre il danno può essere incrementato aumentando l'abilità Dottrina Magia.

Magia del Fuoco

Sfera di fuoco

  • File:Arte_Mago_Guerriero_01.gif
  • Sfera incandescente che ferisce tutti i nemici che incontra.

Pelle fiammeggiante

  • File:Arte_Mago_Guerriero_02.gif
  • Il mago si fa avvolgere da un manto di fiamme, devastando le forze nemiche che osano avvicinarsi troppo.

Purgatorio

  • File:Arte_Mago_Guerriero_03.gif
  • Le fiamme del purgatorio inseguono gli avversari e bruciano chi non riesce a sfuggire.

Spirale di fuoco

  • File:Arte_Mago_Guerriero_04.gif
  • Il Mago è circondato da un cerchio di fuoco che lo protegge da eventuali attacchi.

Magia della Terra

Pelle di pietra

  • File:Arte_Mago_Guerriero_05.gif
  • Aumenta la resistenza fisica e dell'armatura del Mago e dei suoi compagni.

Pietrificazione

  • File:Arte_Mago_Guerriero_06.gif
  • Pietrifica temporaneamente i nemici. Se la pietra viene colpita dall'avversario va in pezzi.

Cerchio della paura

  • File:Arte_Mago_Guerriero_07.gif
  • Crea un muro terrificante che blocca i nemici.

Tempesta di meteore

  • File:Arte_Mago_Guerriero_08.gif
  • Scatena una seri di tuoni che sbaragliano le forze nemiche.

Magia dell'Aria

Tromba d'aria

  • File:Arte_Mago_Guerriero_09.gif
  • Un forte tornado disarma i nemici e devia la traiettoria delle loro frecce.

Folata di vento

  • File:Arte_Mago_Guerriero_10.gif
  • Gli avversari sono sbaragliati da una folata di vento, che però non è in grado di deviare i proiettili.

Cambiamento di fase

  • File:Arte_Mago_Guerriero_11.gif
  • Consente al mago di materializzarsi dove desidera.

Raggio

  • File:Arte_Mago_Guerriero_12.gif
  • La prima vittima colpita dal fulmine trasmette la sua energia mortale a tutti i nemici all'interno del raggio d'azione

Magia dell'Acqua

Cataratta dell'agilità

  • File:Arte_Mago_Guerriero_13.gif
  • Aumenta l'agilità, la velocità d'attacco e di movimento del mago e dei suoi compagni.

Schegge di ghiaccio

  • File:Arte_Mago_Guerriero_14.gif
  • Lancia proiettili di ghiaccio sull'avversario. Gli effetti sono ancora più devastanti a distanza ravvicinata.

Anello di ghiaccio

  • File:Arte_Mago_Guerriero_15.gif
  • Cerchio di ghiaccio tagliente che penetra nella carne della vittima.

Trasformazione

  • File:Arte_Mago_Guerriero_16.gif
  • Il Mago si trasforma in acqua per qualche istante, riuscendo a sfuggire a qualsiasi pericolo.

Magia della Vita

Guarigione spirituale

  • File:Arte_Mago_Guerriero_17.gif
  • Restituisce al Mago o ai suoi compagni i punti di salute persi.

Scudo protettivo

  • File:Arte_Mago_Guerriero_18.gif
  • Neutralizza gli effetti degli incantesimi è respinge gli attacchi effettuati con armi a lungo raggio ma non è efficace nei combattimenti corpo a corpo.

Concentrazione

  • File:Arte_Mago_Guerriero_19.gif
  • Aumenta il potere di concentrazione e accelera la ricarica degli incantesimi.

Reiki

  • File:Arte_Mago_Guerriero_20.gif
  • Accelera per qualche istante il recupero della salute del mago o dei suoi compagni.

Equipaggiamento Speciale

Set

Al Mago Guerriero sono dedicati i seguenti Set di equipaggiamento:

Confronto dei Pezzi dei Set

Muovete il mouse e cliccate sulla zona interessata

ElmiCorazzeBraccialiGuanti d'armeStivaliGambieriCintureAmuletiAnelliOggetti dell'equipaggiamento
Informazioni sull'immagine

Armamento Set Mago Guerriero

Unici

Oltre ai Set, tra gli oggetti speciali, si possono annoverare gli unici, spesso con un potenziale non meno vasto.

Questi non solo sono utili a completare l'equipaggiamento ove il set lasci spazi vuoti, ma possono essere utilizzati anche in modo indipendentemente, con ottimi risultati.

Confronto dei Pezzi Unici

Muovete il mouse e cliccate sulla zona interessata

ElmiCorazzeBraccialiGuanti d'armeStivaliGambieriCintureAmuletiAnelliOggetti dell'equipaggiamento
Informazioni sull'immagine

Armamento Set Mago Guerriero

Giudizio Complessivo

Abilità ed Attributi del Mago Guerriero, lo rendono unico nella sua specie. Al contrario di altri giochi infatti, questo mago non soltanto può avvalersi di magie potenti ed efficaci, come è già predisposto, ma può con la scelta delle opportune caratteristiche, trasformarsi in un combattente corpo a corpo (Es: per Duelli).

Guide dei Giocatori

Qui di seguito sono riportate alcune delle build sviluppate dai giocatori di Sacreditalia.it e pubblicate finora:

Strumenti personali