Guida dei Draghi di Ancaria - Ammazza-Draghi o Protettore
Introduzione
I Draghi di Ancaria sono temibili bestie di grandi dimensioni e dotati di grande forza. I loro poteri sono molteplici. Possono evocare grandi pietre dal cielo per sbaragliare gli aspiranti ammazza-draghi che oltrepassano i loro domini. Con il loro soffio possono scatenare enormi torrenti di fuoco, bruciando tutto ciò che incontrano, compresi i paladini che li affrontano. Queste potenti creature utilizzano anche i loro artigli e i loro denti affilati per smembrare le loro vittime.. Le loro squame sono dure e rigide come il migliore degli acciai dei Nani Per diventare un ammazza-draghi è fondamentale conoscere il vostro nemico, scoprendone ogni punto debole. Trovateli e sfruttateli appieno. Conoscerli non sarà la vostra unica arma, ma anche la vostra armatura in quanto potrete tramutare l'attacco dei vostri nemici a loro discapito, evitando le ferite.
Prima di affrontare un Drago, fermatevi da un Mercante
Spesso un Eroe fà scorte di pozioni prima di affrontare un Drago. Il miglior posto per fare questo è presso il negozio del mercante locale. Le pozioni sono: salute (rosse), concentrazione (gialle), antidoto (verdi), non-morti (viola). Le pozioni del Meo(blu) non sono disponibili presso il Mercante, ma possono essere trovate durante l'avventura, rilasciate dai vari nemici. Cercate di salvarne almeno una durante gli ultimi momenti di vita del Drago: così facendo otterrete un ulteriore bonus del 50% di esperienza quando cadrà a terra senza vita! Alcune o tutte queste pozioni possono essere più o meno utili in quanto alcuni Draghi, o i loro tirapiedi, possiedono il veleno come attacco.
Modicatori Principali da incastonare nella vostra Armatura
Succhiavita (almeno 18%), Colpo critico, Danno extra sono tutti ottimi modificatori da utilizzare contro i Draghi
Combo o non combo
Molti Cacciatori di Draghi optano per una armatura completata al massimo di oggetti incastonati. La corazza, per esempio, può ospitare fino a 4 incavi. Questi pezzi di armatura (corazza, guanti, elmo, cintura, gambiere ecc...) possono essere utilizzati per incrementare l'Abilità Commerciare (se posseduta) del Personaggio o possono essere utilizzati per creare una Combo-Armatura. Una Combo-Armatura incrementa un'arte di combattimento o un incantesimo specifico di circa 22 livelli in più del normale.
A livelli bassi, una Combo-Armatura può far apparire un Ammazza-Draghi molto molto abile e potete uccidere un Drago molto facilmente. Il livello del Drago è di 2 livelli superiore al proprio Personaggi e di non più di 2 livelli come arti di combattimento/incantesimi. Perciò, avrete un bagaglio di conoscenza molto vasto per poter affrontare un Drago.
Le Normali Combo sono: Colpo Duro, Colpo Duro, Colpo Duro, Colpo Duro (4x Colpo Duro) 4x Luce Celestiale 4x Spirale di Fuoco 1x Anello di Ghiaccio + 3x Spirale di Fuoco e così via
Attenzione quando utilizzate una combo, fatelo prima che il Drago cerchi di mordervi. Potrete utilizzare molte combo rigenerandole con le pozioni gialle della concentrazione, ogni volta vorrete.
A differenza del Personaggio lancia-incantesimi, il combattente corpo a corpo dovà affrontare coraggiosamente artigli e denti del Drago, parandone i colpi in battaglia
Capire il Fuoco del Drago… Preparatevi al peggio
Tutti i Draghi di Ancaria possono sputare fuoco: D’Cay (Drago non-morto), Sisslith (Drago di Frostgard), Sssisliths (Drago della Palude) e i Gemelli: Wintermute and Morte Ghiacciata (Draghi del Ghiaccio).
Tutti i Draghi di Ancaria sputano fuoco che, come danno, riguarda il Danno Fisico e Danno da Fuoco
Tutti loro indietreggiano la testa in un certo modo prima di rilasciare l'immenso fuoco dalle loro bocche! Imparate a riconoscere i segnali... e muovetevi quando li vedete! Lo sputo di fuoco del drago avviene in un ampio arco: non rimanete dove il drago ha cominciato a sputare fuoco!
Quindi, se pianificherete di affrontare il fuoco del Drago sappiate questo: I Draghi sputano fuoco soltanto quando sarete nei loro paraggi. Il fuoco sputato dal drago viene emesso in un raggio conico e continua a bruciare nella zona colpita per diverso tempo, perciò non rimanete nello stesso punto e muovetevi prima che il drago cominci a sputare fuoco
Comunque, se indosserete la migliore armatura che potrete trovare con resistenza al danno Fisico e di Fuoco, con incastonate Scaglie di Drago, potrete tranquillamente raccontare la vostra epica battaglia.
Le Scaglie di Drago sono disponibili presso la missione del Fabbro ad Alcazaba Noc Draco, nel sottosuolo vicino le zone di lava. Ogni Scaglia (incastonata nell'arma o armatura) aumenterà la vostra resistenza del 40%. Se già state indossando un'armatura con protezione da Fuoco, potrete risparmiare i vostri incavi per altre Scaglie. Nessuno vi obbliga ad usarne solo una. Semplicemente, ripetete la missione esportando il personaggio e ricominciando la campagna.
Una cosa da notare riguardo il Fuoco del Drago: alcuni sputano fuoco maggiormente di altri: Il Guardiano di Frostgate sputa fuoco molto spesso. Non c'è nessun limite stabilito a quante volte può sputare fuoco, perciò siate preparati.
Capire la pioggia di Metore (incantesimo)
Un nuovo trucco utilizzato dai Draghi di Ancaria è l'incantesimo Pioggia di Meteore. Uno degli incantesimi più dannosi di Ancaria è tra gli artigli dei Draghi!
Questo incantesimo di solito è evocato quando vi trovate fuori del loro raggio di fuoco. I Draghi possono lanciarvi delle rocce dal cielo se si trova fuori schermo. L'animazione dell'evocazione dell'incantesimo si può notare in una mossa, piuttosto breve, della testa del Drago. Come l'animazione dello sputare fuoco, cercate di riconoscere anche questa e appena sentite il suono delle meteore... muovetevi! Il raggio del colpo è piuttosto limitato ma scappate se non volete essere schiacciati come insetti!
Tenete a mente, che rimanendo nei pressi del Drago, ricevere una scarica di Meteore è una possibilità.
Capire gli attacchi corpo a corpo
I Draghi possiedono anche qualcosa di simile all'arte di combattimento Colpo Duro. Se siete nei pressi dei loro artigli, aspettatevi di ricevere seri danni. Ogni Drago scaglia diversi tipi di danno elementale con i loro attacchi diretti.
Se pianificate un attacco corpo a corpo con essi, dovrete ottenere una resistenza specifica ai loro attacchi. Immagini dei Draghi, dei loro danni provocati nel corpo a corpo e delle loro resistenze
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Danni dei Draghi provocati dall'attacco corpo a corpo | |
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Lorinor di Tyr-Fasul |
Danno Fisico |
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D'Cay |
Danno da Veleno e Fisico |
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Draconis Mortis |
Danno Fisico |
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Relerissith |
Danno da Veleno e Fisico |
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Sirithcam |
Danno da Fuoco e Fisico |
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Sisslith |
Danno Magico |
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Sssisliths |
Danno da Veleno |
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Morte Ghiacciata |
Danno Magico |
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Wintermute |
Danno Magico |
Capire l'armatura "Dragonesca"
Molti dei Draghi di Ancaria sono vulnerabili specificatamente ad un tipo di danno elementale. Per la maggior parte, sono vulnerabili al danno da Veleno. Alcuni sono vulnerabili a 2 tipi di danno elementale ma non particolarmente ad entrambi. Le loro resistenze variano di grado
D’Cay, il Drago non-morto di Khorad-Nur è molto sensibile al danno da Fuoco, perciò aumentate il vostro danno da fuoco e l'eliminerete velocemente.
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Vulnerabilità dei Draghi | |
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Sssisliths - Drago della palude (in superficie) |
poca resistenza alla Magia e al Fuoco |
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Sisslith - Guardiano di Frostgard |
poca resistenza al Veleno e al Fuoco |
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Lorinor di Tyr Fasul |
lieve resistenza al Veleno |
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Sirithcam - Drago del Fuoco |
lieve resistenza al Veleno e leggermente poco resistente alla Magia |
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Draconis Mortis |
lieve resistenza al Veleno e leggermente poco resistente alla Magia |
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D'Cay |
lieve resistenza al Fuoco e leggermente poco resistente alla Magia |
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Relerissith - Drago della palude (nel sottosuolo) |
poca resistenza alla Magia e al Fuoco |
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Loromir - Protettore dell'Onore |
Non può essere attaccato. Dispensatore di missioni. |
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Morte Ghiacciata - Drago di Ghiaccio (gemello 1 di 2) |
poca resistenza al Veleno e al Fuoco |
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Wintermute - Drago di Ghiaccio (gemello 1 di 2) |
poca resistenza al Veleno e al Fuoco |
Movimenti attorno ai Draghi
Una tattica semplice per le magie a distanza e gli arcieri è quella di girare costantemente attorno al Drago ad una certa distana. Agendo così, farete in modo che il Drago utilizzi le sue 'armi a distanza' e cioè il loro Soffio di Fuoco e Pioggia di Meteore. Girate attorno al Drago in senso orario o anti-orario, come meglio credete, e mantenete sempre la stessa direzione.
Per un migliore effetto, incrementate il movimento del vostro personaggio incastonando degli oggetti modificatori che diano +X come velocità. Quindi evitate di usare armature che penalizzino la velocità di movimento.
Un buon espediente è quello di rubare il cavallo non-morto presso il Portale nei Campi di Urkuk.
Si tratta di un cavallo con una velocità di 220 e non richiede l'abilità Cavalcare. In questo modo non dovrete investire nell'abilità Cavalcare per ottenere la velocità di 220. Potreste anche comprare o trovare una briglia che addizioni altri 31 punti alla vostra velocità di movimento. Questa aggiunta vi permetterà di oltrepassare il limite di velocità di 220, facendovi diventare molto più veloci di quanto possiate mai esserlo a piedi.
Nota per i Nani: siccome il Nano non può cavalcare, è difficile che raggiunga questi parametri di velocità di movimento. Elfi Silvani, Serafini e Maghi Guerrieri possono benefeciare largamente dell'uso del cavallo. Le altri classi un pò meno. Tenete a mente che non potrete lanciare incantesimi mentre siete a cavallo e che un cavallo colpito nel Fuoco del Drago muore. Comunque, di solito il Drago non mira il cavallo, ma se dovesse accadere, potrete attirare l'attenzione del Drago su di voi, colpendolo.
Maggiore Chiarezza
I Draghi, generalmente, non sono da soli ma hanno un gruppo di mostri a loro supporto.
Per alcuni personaggi come la Vampiressa e la Succube (o Diavola), i mostri minori non rappresentano altro che un ottima maniera per incrementare le loro abilitò, infatti la Vampiressa, di notte, si rinforza automaticamente, mentre la Succube possiede l'incantesimo Richiamo Mortale. Per gli altri, gli aiutanti dei Draghi non faranno altro che aumentare la velocità di attacco, come il Nano attraverso Grido di battaglia.
Per molte classi, questi mostri secondari possono essere solo distrazioni, mentre alcune volte possono essere fatali.
La ragione è semplice: Pietrificazione, Gabbia di viticci, Filamenti, Stordimenti: ogni cosa che blocchi il vostro personaggio è potenzialmente mortale. Questo permette ai Draghi di colpirvi con il loro Sputo di Fuoco e Pioggia di Meteore mentre non potete muovervi.
Perciò questo significa che dovrete sbarazzarvi dei mostri a supporto dei Draghi, senza allertare questi ultimi. Utilizzate un arco, una balestra o un incantesimo per attirare uno o più dei mostri di supporto per poi ucciderli.
Se il Drago vi notasse, verrà da voi. Allontanatevi da lui.
Girate in tondo e tornate utilizzando un'altra direzione. Non rimanete fermi in punto o il Drago utilizzerà una delle sue armi di combattimento: Fuoco o Meteore creando così luoghi a voi mortali
Riguardo il Tesoro maledetto
Sirithcam (il Drago di Fuoco) e Lorinor di Tyr Fasul fanno la guardia al Tesoro Maledetto. Lorinor sorveglia dieci posizioni del tesoro maledetto, ognuna con 1000 monete d'oro a livello bronzo (aumentando ad ogni livello di difficoltà) e un oggetto (basato sul vostro Bonus di Sopravvivenza, sulla "Possibilità di trovare oggetti speciali" e anche 'Avidità' nel caso usiate il Nano aumenterà le vostre percentuali di trovare oggetti migliori). Questi tesori non danneggiano in alcun modo il vostro personaggio. Loot at will!
Affrontarlo a viso aperto
Per coloro che portano avanti l'attacco a distanza, con arco o balestra o incantesimi: fate attenzione. Se il Drago avesse deciso di ridurvi a brandelli, non si fermerà soltanto ai colpi corpo a corpo, ma si muoverà velocemente verso di voi, anche se la sua velocità non è altissima, limitata anche dalla sua stazza. Perciò potrete scappare oppure potrete affrontarlo a viso aperto. Per questo, schivate il suo attacco muovendovi all'indietro, ma ricordate che facendo così attiverete, molto probabilmente, uno dei suoi attacchi a distanza ed ecco perchè dovrete avere con voi le pozioni della salute.
Le vie per trovare i Draghi
Alcune volte ci sono diversi modi per raggiungere le località dei Draghi.
Draconis Mortis:
Il Drago sull'Isola può essere raggiunto nei seguenti modi:
a) Il Portale di Timberton, raggiungendo il Castello di Crow's Rock e utilizzando il portale nel sotterraneo (per Elfi Silvani o Nani), come mostrato sotto, oppure
b) Il Portale di Porto Vallum, dirigendovi a nord lungo il fiume, eventualmente saltando il fiume per raggiungere l'Isola (per tutti gli altri personaggi)
I Personaggi che possono utilizzare le abilità Salto/Volo/Passaggio di fase, possono saltare nella parte nord dell'isola per stare inizialmente lontani dal Drago, ma la Pioggia di Meteore può colpirvi anche in quella zona.
Relerissith:
Questo Drago può essere raggiunto velocemente utilizzando le porte del sotterraneo. Andate al portale di Zhurag-Nar, dirigetevi a nord lungo il sentiero, passate le cascate e girate ad Est e attraversate il fiume. Entrate nel labirinto degli Elfi Oscuri e raggiungete il secondo livello.
Lorinor
I Personaggi con le abilità Salto/Volo/Passaggio di fase, possono saltare il Fiume a Mascarell per accorciare il tempo di viaggio
Ecco le Mappe per raggiungere le località dei Draghi:
Riepilogo: Ammazza-Draghi o Protettore
1) Riempite il vostro zaino di pozioni
2) Armatura - proteggetevi a seconda del Drago che intendete attaccare: tenete a mente il tipo di attacco derivante dal corpo a corpo, scagliato dal Drago
3) Armi/Incantesimi - selezionate le migliori a seconda del tipo di vulnerabilità del Drago
4) Scegliete se affrontare il Drago a piedi o a cavallo
5) Assicuratevi di avere un'alta velocità di movimento.
6) Siate pronti a schivare fuochi e rocce.
7) Ricordate di eliminare i mostri, di supporto al Drago, che possono colpirvi o bloccarvi
8) Divertitevi, Ammazza-Draghi!
Uccidete tutti e 9 i Draghi, completate inoltre le Missioni del Drago dell'Onore e riceverete il titolo di "Protettore dei Draghi"
N.B. il titolo di "Protettore dei Draghi" è figurativo e potete riscontrarlo parlando con gli abitanti di Ancaria che in qualche occasioni si riferiranno a voi con tale 'titolo'.
Nota: in MultiPlayer potete uccidere 3 Draghi per far comparire Illith Baah - Il Demone di Sakkara, sotto il Castello di Braverock, nella Fucina degli Anziani. Questi 3 draghi sono:D’Cay (a Sud di Khorad-Nur), Sisslith il Guardiano di Frostgard (a Nord del Monastero dei Serafini) e Sirithcam il Drago di Fuoco (sotto la zona di lava).
Ringraziamenti e Fonti
Guida di FrostElfGuard e Tharkane. Tradotta da Sacreditalia.it su loro espressa autorizzazione.











