Sacred:Attributi
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Ogni Personaggio di Sacred possiede sei (6) attributi che possono essere sviluppati:
I valori iniziali degli Attributi differenziano per ogni Personaggio e di solito vengono incrementati a seconda della tipologia della "build" (costruzione del personaggio) che si intende effettuare, e cioè privilegiando quei valori che permettano di incrementare determinati valori riguardanti le armi, l'attacco, la resistenza alla magia e così via.
Ad ogni livello guadagnato dall'Eroe, sarà disponibile un punto che può essere assegnato all'attributo voluto. Ogni punto assegnato aumenterà di un decimo il proprio valore.
Da sottolineare che Eroi come l'Elfo Oscuro, la Vampiressa e il Gladiatore abbiano 0 come valore iniziale all'attributo Rigenerazione Mentale, in quanto non possiedono nessun incantesimo.
Forza
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- L'Attacco
- Il Danno Fisico delle Armi
- Il Danno da Fuoco delle Armi
- Il Bonus delle Armi
- La Difesa
- La Salute
Resistenza
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- La Resistenza
- Il Bonus dell'Armatura
- La Resistenza Fisica
- La Resistenza al Veleno
- La Resistenza alla Magia
- Il Danno da Veleno delle Armi
Destrezza
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- L'Attacco
- Il Danno da Fuoco delle Armi
- La Resistenza
- La Resistenza al Fuoco
- La Difesa
Rigenerazione Fisica
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- La Resistenza
- La Resistenza Fisica
- La Salute
- Diminuiscono i Tempi di Rigenerazione delle Arti di Combattimento
Rigenerazione Mentale
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- La Resistenza
- La Resistenza alla Magia
- Il Danno delle Arti di Combattimento
- Il Danno da Fuoco delle Arti di Combattimento
- Il Danno Magico delle Arti di Combattimento
- Il Danno Magico delle Armi
- Il Danno degli Incantesimi
- Diminuiscono i Tempi di Rigenerazione degli Incantesimi
Carisma
I punti spesi per aumentare questo Attributo aumentano i seguenti parametri:
- La Resistenza
- La Resistenza al Veleno
- Il Danno da Veleno delle Armi
- Diminuiscono i prezzi dai commercianti
Consigli e Osservazioni
Come detto nell'introduzione agli Attributi, è bene spendere i punti per aumentarli a seconda di come si voglia costruire il proprio Personaggio di Sacred. Per questo degli utenti hanno voluto mettere a disposizione delle Guide dei Personaggi, così da orientare i novizi in maniera intuitiva nell'aumentare solo quei valori utili ed indispensabili per ottenere i risultati sperati.
Qui di seguito troverete una sintesi di quanto detto finora:
- L'aumento dei tipi di Danno
- Forza aumenta il Danno Fisico
- Forza e Destrezza aumentano il Danno da Fuoco
- Rigenerazione Mentale aumentano il Danno Magico
- Carisma e Resistenza aumentano il Danno da Veleno
- Rigenerazione Mentale aumenta il Danno degli Incantesimi
- La diminuzione dei tempi di ricarica
- Rigenerazione Fisica diminuisce il tempo di ricarica delle Arti di Combattimento
- Rigenerazione Mentale diminuisce il tempo di ricarica degli Incantesimi