Indice |
Descrizione
|
Le Armi presenti in Sacred sono davvero molte, di vario genere con caratteristiche differenti e molte delle quali create appositamente per ogni Personaggio. Ce ne sono più di 100 tipi e nel corso dell'avventura si dovrà scegliere quelle più adatte alla situazione di combattimento e quelle più adeguate alle arti e agli attributi del proprio Eroe. Ad esempio la forza del Gladiatore gli consente di usare spade di grandi dimensioni, mentre l'Elfa Silvana si distingue per la maestria con cui utilizza archi e frecce. Qui di seguito vengono riportati i vari tipi di Armi. |
Particolarità: il Nano non può utilizzare le Armi a distanza, mentre tutti gli altri Personaggi non possono utilizzare le Armi da Fuoco.
Classificazione delle Armi
Armi a distanza
Questo tipo di Armi permette di colpire l'avversario da lontano
Armi da Fuoco
Queste armi tecnologiche sono utilizzabili esclusivamente dal Nano.
Armi per il Corpo a Corpo
Questi tipi di Armi sono eccezionali per il Combattimento ravvicinato, definito Melee in inglese.
Scontro Senza Armi
Questo tipo di espediente permette di combattere anche senza l'utilizzo di armi vere e proprie.
Dottrine associate alle Armi
Ogni Arma è costituita da una determinata Dottrina che, se posseduta dal Personaggio, vi permette utilizzarla e migliorarla.
Qui di seguito trovate un elenco delle Dottrine che influenzano le varie Armi.
| Dottrina | Arma | Immagini |
|
Armi a Manico Lungo | ||
|
Combattimento a Distanza | ||
|
Dottrina dell'Ascia | ||
|
Dottrina della Spada | ||
|
Scontro Senza Armi | ||
|
Armi da taglio |
Le Proprietà delle Armi
Per scegliere un'arma è fondamentale conoscerne le proprietà. Posizione il cursore nello zaino o nel cerchio di battaglia assegnato all'elemento e verrà visualizzata una finestra con le sue caratteristiche.
| Proprietà | Descrizione |
| Nome | Nome e modalità dell'uso dell'arma. (Alcune richiedono l'utilizzo di entrambe le mani) |
| Dottrina | La Dottrina che influenza l'arma. (vedasi Dottrine associate alle Armi) |
| Prezzo | Valore in monete d'oro. |
| Danno | Danno minimo/massimo che l'arma può infliggere. |
| Livello | Le armi di livello superiore sono più potenti. |
| Attacco/Difesa | Certe armi potenziano i parametri dell'eroe, offrendo ad esempio maggiori capacità di atacco o difesa. |
| Fisico | Danno fisico minimo/massimo che l'arma può infliggere al nemico. |
| Fuoco | Danno di fuoco minimo/massimo che l'arma può infliggere al nemico. |
| Magia | Danno magico minimo/massimo che l'arma può infliggere al nemico. |
| Veleno | Danno velenoso minimo/massimo che l'arma può infliggere al nemico. |
| Condizioni | Per poter usare certer armi, l'eroe deve soddisfare alcuni requisiti, ad esempio "Livello 18" o "Forza 40". |
| Bonus | Alcune armi offrono vantaggi extra, come l'aumento della velocità d'attacco o di movimento. |
Il numero di proprietà delle armi varia in base alle caratteristiche di ognuna. Certe armi non provocano tutti i quattro tipi di danno, per altre non è necessario alcun requisito e altre ancora non offrono alcun bonus.
Le armi di livello superiore sono le più potenti ma anche le più difficili da utilizzare. L'eroe le maneggerà con una certa lentezza all'inizio. Con la pratica comincerà a fare meglio, fino a sfruttare al massimo tutte le loro proprietà.
Si può migliorare la propria destrezza con certe armi potenziando le arti che ne governano l'uso. Ad esempio, se si possiede una spada e si vuole sfruttarne al massimo le capacità, sarà necessario assegnare all'abilità 'Dottrina della spada' i punti richiesti per passare di livello.
Tipo di Danno
Come Potenziare le Armi
Descrizione
|
I Fabbri che abitano nei villaggi e nelle fortezze del Regno di Ancaria sono pronti ad aumentare la potenza di certe armi e armature in cambio di una manciata di monete d'oro. |
Quali Armi potenziare
Arma da potenziare con 3 incavi a disposizione |
Armatura da potenziare con 2 incavi a disposizione |
Queste armi e armature, che possono essere potenziate, si riconoscono facilmente grazie ai simboli quadrati, definiti incavi, visibili sotto l'immagine. Il numero dei simboli varia da 1 a 4. Un numero maggiore di simboli indica maggiori possibilità di potenziamento.
Link utile sugli Incavi
Individuare il Fabbro
|
Durante la campagna individuale individuerai le armi e le armature che possono passare per la bottega del Fabbro e uscirne potenziate. Puoi anche scegliere di comprarle dai mercanti. |
Metodo per potenziare un'Arma o un'Armatura
|
Per potenziare un'arma è possibile rivolgersi ad uno dei Fabbri di Ancaria. Sono contrassegnati da un simbolo speciale. Di fronte al fabbro, fai clic per selezionarlo e si aprirà la finestra corrispondente. |
- 1. Nello zaino, seleziona l'arma da potenziare e fai clic sulla casella vuota nella finestra del fabbro.
- 2. Posiziona il cursore sulle arti del fabbro per conoscere i loro effetti sull'arma.
- 3. Fai clic su un'arte (o un oggetto che si vuole incastonare) e selezionala.
- 4. Trascinala su una casella vuota facendo clic con il mouse.
- 5. Ripeti l'operazione fino a riempire tutte le caselle (se necessario).
- 6. Verifica gli effetti dell'arte sull'arma.
- 7. Considera il prezzo del lavoro.
- 8. Fai clic qui per dare l'ordine al fabbro.
- 9. Verifica il risultato finale prima di depositare l'arma nello zaino, da cui potrai estrarla pronta all'uso non appena lo riterrai opportuno.

















