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Introduzione
Ogni Personaggio di Sacred possiede 8 abilità e non tutte sono utilizzabili da tutti gli Eroi.
Le prime 2 abilità sono già preimpostate, ma l'espansione Underworld ha introdotto una novità, e cioè modificando il file settings.cfg prima della creazione del proprio Personaggio, è possibile scegliere anche le prime due abilità.
Le abilità possono essere sbloccate al raggiungimento dei seguenti livelli: 3, 6, 12, 20, 30 e 50.
Tabella delle Abilità
Abilità di base per tutti i Personaggi
Agilità
Aumenta la difesa e i valori di attacco durante il combattimento
Armatura
Aumenta le proprietà di resistenza dell'armatura e diminuisce l'ingombro e pesantezza causata dall'armatura stessa, favorendo i movimenti dell'Eroe.
Armi a Manico Lungo
Aumenta la velocità ed efficacia degli attacchi con armi a manico lungo
Cavalcare
Abilita la possibilità di cavalcare cavalli piu' forti, aumentandone le proprietà di carica e resistenza dell'animale posseduto
Combattimento a Distanza
Aumenta le abilità per il combattimento da lontano.
Combattimento senza Armi
Aumenta la velocità ed efficacia di attacchi a mani nude in combattimenti ravvicinati (a mani nude o con guanti da combattimento)
Commercio
I commercianti offriranno i loro prodotti a prezzi piu' economici e saranno piu' disponibili ad offrire oggetti speciali
Concentrazione
Aumenta la velocità di ricarica delle arti di combattimento e delle combo
Costituzione
Aumenta l'energia vitale ed incrementa il tempo di rigenerazione
Disarmare
Aumenta le possibilità di disarmare gli avversari in combattimento
Doppia Arma
Abilita la possibilità di imbracciare due armi durante il combattimento ed aumenta il valore di attacco e la velocità
Dottrina dell'Ascia
Aumenta la velocità e l'efficacia degli attacchi con l'ascia
Dottrina della Spada
Aumenta la velocità ed efficacia degli attacchi con le spade
Dottrina della Magia
Aumenta i danni inflitti da tutti i tipi di magie
Dottrina delle Armi
Gli avversari subiscono danni maggiori sia dai combattimenti ravvicinati che a distanza
Meditazione
Aumenta la velocità di rigenerazione per tutti gli incantesimi
Parata
Gli attacchi possono essere parati (deviati) con armi e scudi
Abilità Specifiche per ogni Personaggio
Elfa Silvana
Magia della Luna
Aumenta la velocità di rigenerazione e il tempo di conversione degli incantesimi di luna dell'Elfa Silvana
Elfo Oscuro
Dottrina delle Trappole
Diminuisce il tempo di rigenerazione Trappole dell' Elfo Oscuro
Balistica
Aumenta il danno causato da trappole, e incrementa la velocità di rigenerazione e la velocità d'attacco
Combattimento con Spada
Aumenta la velocità e l'efficacia degli attacchi delle armi da lama dell' Elfo Oscuro
Mago Guerriero
Magia dell'Acqua
Diminuisce il tempo di ricarica ed aumenta la durata della Magia dell'Acqua
Magia dell'Aria
Diminuisce il tempo di ricarica ed aumenta la durata della Magia dell'Aria
Magia del Fuoco
Diminuisce il tempo di ricarica ed aumenta la durata della Magia del Fuoco
Magia della Terra
Diminuisce il tempo di ricarica ed aumenta la durata della Magia della Terra
Nano
Scienza dei Nani
Riduce il tempo di rigenerazione delle tecnologie del Nano.
Scienza della Forgiatura
Consente di perfezionare l’equipaggiamento da battaglia dell’eroe senza bisogno di rivolgersi al fabbro.
Tecnologia delle Armi
Aumenta la velocità di ricarica delle tecnologie utilizzate dal Nano.
Serafina
Magia Celestiale
Diminuisce il tempo di rigenerazione ed aumenta la durata della magia celestiale della Serafina
Succube
Potere Infernale
L’arma e lo scudo della Diavola ardono per alcuni istanti, incrementando il suo potere di attacco e difesa.
Vampiressa
Brama di Sangue
Consente alla Vampiressa di trasformarsi in un Vampiro
Vampirismo
Aumenta la velocità di rigenerazione per le abilità della Vampiressa. La Vampiressa subisce meno danni durante il giorno.
